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NPCプログラマ/敵AIプログラマ
- 勤務地
- 東京都品川区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発を担当します。エネミーやNPCの思考ロジックの設計・実装、自律的なキャラクター行動を制御するアルゴリズム開発、3D空間における経路探索や位置取りの最適化を行います。
この求人に応募
応募資格
必須
- C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上)
- Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
- Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験
- 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装)
- 幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
- 新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
歓迎
- NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験
- GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験
- リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
- リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
- プロダクト開始からリリースまでの経験
- ビジネス英語レベルをお持ちの方
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員契約社員でのご提示となる場合がございます。
- 給与
- 650〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 年収 650万円〜1,000万円
- 勤務地
- 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 働き方
- 記載なし
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 2026/07/05 01:32(104日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:09(1日前)
仕事内容
仕事内容
- 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。将来的には、第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。
業務内容
- 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発
- エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装
- 自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発
- 3D空間における経路探索や位置取りの最適化
- ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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