クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
セガ第2事業部にて、ソニックシリーズ等のタイトル開発を支えるTAエンジニアを募集。新技術の研究開発やデータパイプライン構築、Maya/Houdiniのツール開発などを担当する。必須要件はMayaまたはHoudiniの実務経験3年以上とPythonでのツール開発経験3年以上。年収500万〜1300万円。勤務地は東京都品川区。
業務内容
- 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行う
- タイトルの要件に合わせた技術検証を行う
- タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化を行う
- Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)を行う
- HoudiniのツールやHDA作成を行う
- シェーダーのプロトタイプ作成を行う
- 効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)を行う
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 500〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上
- Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上
歓迎する経験
- UnrealEngineでのツール開発経験
- Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験
- USDを用いたデータパイプラインの構築経験
- AI/機械学習の知識
- 複数のプログラム言語知識
求めるスキル・経験
この求人は株式会社セガの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収500万以上22,663
- 年収600万以上13,681
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708