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条件をクリア
東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人126件

クライアントプログラマ(レース挙動)

400〜840万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人の中央値(500万円)より100万円低い

勤務地
東京都品川区
休日
記載なし
雇用形態
正社員・契約社員

どんな仕事かAIによる生成

内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた、業務用・家庭用ゲームタイトルのプログラミング業務です。レースゲームの車挙動制御やCOM車AI、通信対戦時の遅延対策、車両の衝突判定などを実装し、技術課題の改善提案と実行も行います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与400〜840万円/年

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応募資格

必須

歓迎

  • Unreal Engine の実務経験
  • レースゲーム開発経験
  • ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験

求める人物像

  • 実車及びレースゲームに対する強い思い入れ
  • 幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力

募集要項最終確認 10/16

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員契約社員でのご提示となる場合がございます。
給与
400〜840万円/年
給与の詳細
年収 400万円〜840万円
勤務地
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
働き方
記載なし
経験年数
3年以上
掲載日
2026/07/05 01:31(104日前)
最終確認
2026/10/16 23:09(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
  • プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。

職務内容

  • レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整
  • COM車AIの実装
  • 通信対戦時の遅延対策、補間の実装
  • 車両の衝突判定と解決挙動の実装
  • 技術課題の改善提案と実行

開発環境

  • プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
  • エンジン:内製エンジン、UnrealEngine
  • プログラミング言語:C++

この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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