職種・勤務地・キーワードで探す
条件を変える
東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人126件応募資格・募集要項・仕事内容を見る
クライアントプログラマ(レース挙動)
- 勤務地
- 東京都品川区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた、業務用・家庭用ゲームタイトルのプログラミング業務です。レースゲームの車挙動制御やCOM車AI、通信対戦時の遅延対策、車両の衝突判定などを実装し、技術課題の改善提案と実行も行います。
この求人に応募
応募資格
歓迎
- Unreal Engine の実務経験
- レースゲーム開発経験
- ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
求める人物像
- 実車及びレースゲームに対する強い思い入れ
- 幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員契約社員でのご提示となる場合がございます。
- 給与
- 400〜840万円/年
- 給与の詳細
- 年収 400万円〜840万円
- 勤務地
- 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 働き方
- 記載なし
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 2026/07/05 01:31(104日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:09(1日前)
仕事内容
仕事内容
- 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
- プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
職務内容
- レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整
- COM車AIの実装
- 通信対戦時の遅延対策、補間の実装
- 車両の衝突判定と解決挙動の実装
- 技術課題の改善提案と実行
開発環境
- プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
- エンジン:内製エンジン、UnrealEngine
- プログラミング言語:C++
この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
同じ会社の求人70件
- エンターテインメント施設ライセンスアウト事業推進担当
- 第2事業部 ブランド戦略企画(ソニックシリーズ)
- RGGスタジオ ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
- システム開発セクション ハードウェアエンジニア
- RGGスタジオ テクニカルアーティスト
- バイリンガルQAテスター
職種と勤務地が似ている求人東京都のクライアントエンジニア(ゲーム) 126件
- Unityエンジニア(中国市場向け)
- UI担当/クライアントサイドエンジニア
- クライアントエンジニア
- RGGスタジオ ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
- グラフィックスエンジニア
- ゲームプログラマー/プロジェクトリーダー候補
募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社セガの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
応募資格の語から探す
- C++1,622
- テック13,898
- Unreal Engine367
この職種で探す
- クライアントエンジニア(ゲーム)153
- 東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)126
- テック13,898
- ゲームプランナー249
- サーバーエンジニア(ゲーム)61