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RGGスタジオ テクニカルアーティスト
- 勤務地
- 東京都品川区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
RGGスタジオのテクニカルアーティストとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築や問題解決などの開発支援業務を行います。タイトルの要件に合わせた技術検証・データパイプラインの設計や効率化、Maya・Houdiniのツール作成、ゲームエンジンでの開発環境作成を担当します。
この求人に応募
応募資格
歓迎
- 次の言語でのツール開発経験(Maya Python API 2.0/Python/Qt/C++/C#など)
- Pythonを使用したツール開発経験
- MayaなどDCCツールの、ゲーム向けプラグイン・ツール開発経験
- キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験
- ハイエンドキャラクターのリギング経験
- Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験
- ZBrush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験、およびスクリプト開発経験
- シェーダー開発経験
- AI・機械学習に関する知識や開発経験
求める人物像
- デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。
- コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
- 給与
- 500〜1300万円/年
- 給与の詳細
- 年収 500万円〜1,300万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり
- 勤務地
- 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 働き方
- 記載なし
- 掲載日
- 2026/07/05 01:31(104日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:09(1日前)
仕事内容
業務内容
- 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。
- タイトルの要件に合わせた技術検証
- タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
- Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
- HoudiniのツールやHDA作成
- Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成
この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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