クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
クライアントエンジニア(リーダークラス)
給与
500〜800万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲーム開発会社のプログラマーセクションで、プレイングマネージャーとして実装とチームマネジメントを担当するリーダークラスの求人。クライアントとの折衝やQA連携、プロジェクトの進捗管理も担う。C#またはC++の開発経験とゲーム業界での実務経験2年以上、リーダー経験1年以上が必須。
仕事内容
- プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当する。
- プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担う。
- マネジメント・進行管理として、スケジュール策定、進捗管理、メンバーのタスク管理・技術サポートを行う。
- 折衝・調整業務として、クライアント企業との定例会議参加、仕様調整・技術提案、QA部門との連携、バグ管理などの折衝業務を行う。
- 開発・実装業務として、担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装を担当する。
求める人物像
- 責任感と完遂力:小規模チームであっても、自分たちのプロダクトとして責任を持ち、リリースまでやり切ることができる方。
- コミュニケーション能力:チームメンバーだけでなく、クライアントやQA等の外部関係者とも円滑に連携し、調整を行える方。
- 柔軟性と自律性:与えられた裁量を活かし、自ら課題を発見して解決に向けて動ける方。実装だけでなくマネジメント業務にも意欲的に取り組める方。
- マネジメント経験はあるが技術的な専門分野には自信がないゼネラリストタイプも、技術的な強みはあるがマネジメントはこれから磨いていきたい方も、リーダーとしての素養があれば歓迎。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 1年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- C# または C++ を用いた開発経験
- ゲーム業界での開発実務経験 2年以上
- リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上
- 自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験
歓迎する経験
- アクション・物理挙動の実装経験(インゲーム領域)
- 3Dグラフィックス・描画周りの深い知見
- Unreal Engineを用いた開発経験
- コンシューマー機 / ハイエンドタイトルの開発経験
- 対外的な折衝・提案経験
待遇・福利厚生
- インフルエンザ予防接種
- 介護休暇
- 出張手当
- 定期健康診断
- 定期健康診断・ストレスチェック
- 慶弔見舞金
- 服装自由
- 産業医面談
- 退職金制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ナウプロダクションの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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