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クライアントエンジニア
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
プログラマーセクションのリーダーとして、クライアントサイドの実装業務およびチームマネジメントを担当します。スケジュール策定・進捗管理、メンバーのタスク管理や技術サポート、クライアントやQA部門との折衝・調整を行います。
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応募資格
必須
歓迎
- アクション・物理挙動の実装経験(インゲーム領域)
- アクション、レース、パズルゲーム等における、手触りや物理演算、当たり判定などの「インゲーム(コアゲーム)」部分の実装経験。
- 3Dグラフィックス・描画周りの深い知見
- シェーダー言語(HLSL/GLSL等)を用いた描画表現の実装や、GPU負荷を考慮した最適化の経験。
- Unreal Engineを用いた開発経験
- 現在のチームでもUE利用者は増えていますが、さらに体制を強化したいため、C++を用いたUEでの実装経験が豊富な方。
- コンシューマー機 / ハイエンドタイトルの開発経験
- PlayStation、Switch、Xbox等のコンシューマー機、またはPC向けハイエンドタイトルの開発・リリース経験。
- 対外的な折衝・提案経験
- クライアントへの技術提案や交渉など、対外的なコミュニケーションをリードできる経験。
求める人物像
- 小規模チームであっても、 自分たちのプロダクトとして責任を持ち、リリースまでやり切ることができる方。
- チームメンバーだけでなく、クライアントや QA等の外部関係者とも円滑に連携し、調整を行える方。
- 与えられた裁量を活かし、自ら課題を発見して解決に向けて動ける方。
- また、実装だけでなくマネジメント業務にも意欲的に取り組める方。
応募について
- 「マネジメント経験はあるが、技術的な専門分野には自信がない」というゼネラリストタイプの方も大歓迎です。
- 逆に、「技術的な強みはあるが、マネジメントはこれから磨いていきたい」という方も、リーダーとしての素養があれば是非ご応募ください。
募集要項最終確認 10/17
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。契約の更新 有※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする。入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)
- 役職
- 東京:クライアントエンジニア(リーダークラス)プログラマーセクションのリーダーとして
- 給与
- 500〜800万円/年
- 給与の詳細
- 年収 500万円〜800万円 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします
- 手当
- 交通費全額支給(弊社規定による)出張手当
- 勤務地
- 東京都港区芝浦3丁目17-12 吾妻ビル7階
- アクセス・通勤
- ※マイカー、自転車通勤不可
- 転勤
- 会社の定める就業場所
- 働き方
- 在宅勤務(当社規定による)
- 勤務時間
- 10:00~19:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆ 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで 1日8時間働いたものとみなします。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日年末年始休暇夏期休暇慶弔休暇特別休暇年次有給休暇振替休日制度
- 福利厚生
- ■産休育休制度■介護休暇制度■慶弔見舞金■服装自由■退職金制度■確定給付型企業年金基金■期首キックオフ■健康診断■インフルエンザワクチン接種補助■キャリアアップサポート■在宅勤務(当社規定による)■産業医面談■ストレスチェック■HOMEBASE
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
- 受動喫煙対策
- 喫煙室あり 7階フロアに喫煙専用室あり
- 業務の変更の範囲
- 会社の指示する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める就業場所
- 経験年数
- 1年以上
- 選考の流れ
- 1次面接⇒Web適性検査⇒2次面接⇒内定 ※基本的には面接は2回を予定しておりますが、 場合によっては、追加で面接させて頂くこともございます。
- 掲載日
- 2026/07/03 16:12(106日前)
- 最終確認
- 2026/10/17 03:06(今日)
仕事内容
概要
- プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。
担当業務例
- プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
- 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。
マネジメント・進行管理
- プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
- メンバーのタスク管理・技術サポート
折衝・調整業務
- クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
- QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務
開発・実装業務
- 担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの
この求人は、株式会社ナウプロダクションの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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