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第4事業部 クライアントプログラマ
- 勤務地
- 東京都品川区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
第4事業部のクライアントプログラマとして、スマートフォン向けゲームおよび家庭用ゲーム機・PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用を担当します。インゲームやアウトゲーム、専門技術を活用したシステム、Unityを活用したツールの開発のほか、新規PJの基本設計やセクションメンバーの進捗管理を行います。
この求人に応募
応募資格
必須
- Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年)
- 幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
歓迎
- スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験
- 家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験
- PCプラットフォーム(Steam等)開発経験
- ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験
- 3Dアクションのインゲーム開発経験
- リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
- iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験
- シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
- リーダー、マネジメント経験
求める人物像
- 新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
- 給与
- 500〜900万円/年
- 給与の詳細
- 年収 500万円〜900万円
- 勤務地
- 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 働き方
- 記載なし
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 2026/07/05 01:31(104日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:09(1日前)
仕事内容
仕事内容
- スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用
- 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用
- ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
- ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
- アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
- Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
- プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
- 新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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応募は株式会社セガの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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