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こだわり
条件をクリア

システムエンジニア(クライアント)

株式会社アプリボット

テック 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 7/3

給与

応相談※ 募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
ハイブリッド勤務

在宅勤務あり

年間休日
記載なし

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

各ゲームタイトルを横断して支える技術組織Applibot-LDXにて、ゲーム基盤の開発やプラットフォーム機能実装、開発効率化などを担当します。アプリ・アセットビルド基盤や通信・課金基盤の開発、セキュリティ対応、パフォーマンスチューニングなどを行います。

応募資格

必須

  • Unityを用いたゲーム開発経験
  • 以下いずれかの経験

    • ∟ Jenkinsなどを用いたアプリまたはアセットバンドルのビルド環境の開発・構築経験
    • ∟ iOS/Androidにおける通知・課金などのプラットフォーム対応経験
    • ∟ 通信基盤の構築経験
    • ∟ チート対策の実施経験

歓迎

  • 複数タイトルにおける基盤構築経験
  • 必須要件のうち複数項目に該当する経験
  • 改善案の提案から実行までを推進した経験

求める人物像

  • プロジェクトの枠を超えて、技術の力でゲーム開発環境を支え、より良いものへと進化させていきたい方

使用ツール

募集要項最終確認 10/2

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員雇用形態:正社員 / 契約社員(正社員登用制度あり) ※双方の適性を確認し合う期間として、原則契約社員からのスタートとなります。(正社員登用実績:平均1年程度で約80%)
給与
応相談
給与の詳細
応相談 ・年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ・昇給:年2回(4月、10月) ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers
働き方
週2日リモートワーク可(毎週火曜、木曜)
勤務時間
年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制10:00〜19:00 所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有) 平均残業時間:35.5時間 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
休日・休暇
週休2日制(土曜・日曜)祝日夏期休暇(3日間)年末年始休暇(12月29日〜1月3日)年次有給休暇(初年度10日間)慶弔休暇リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
福利厚生
従業員持株会家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)社内カウンセリング制度慶弔見舞金制度社内親睦会費補助制度女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)健康診断予防接種マッサージルーム医務室マネージャー研修幹部研修
社会保険
健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
受動喫煙対策
有(喫煙室あり)
掲載日
2026/07/03 21:13(91日前)
最終確認
2026/10/02 03:35(今日)

仕事内容

職務内容

  • アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。
  • アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上
  • 通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良
  • iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装
  • セキュリティ対策のためのセキュリティ対応
  • 開発効率化、低コスト化の提案、実現
  • パフォーマンスチューニング

募集背景

  • アプリボットでは、「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」や「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」をはじめとする大規模タイトルを各プロジェクト毎に開発しておりますが、プロジェクト数や規模の拡大に伴い、各プロジェクトで培われた知見や仕組みを横断的に活かしていく重要性が高まっています。LDXは、こうした状況の中で複数プロジェクトを支える横断組織として、プロジェクトを越えた開発効率および品質の向上をミッションに活動しています。
  • プロジェクトの枠を超えて、技術の力でゲーム開発環境を支え、より良いものへと進化させていきたい方のご応募をお待ちしております。

開発体制

  • LDX専任メンバーと、各プロジェクトから職務領域の近いメンバーが連携し、開発環境の改善に取り組んでいます。各プロジェクトの状況や改善要望をヒアリングしたうえで、プロジェクト特性に即した改善施策の提案から実装までを担当します。
  • また、横断的に活用可能な取り組みについては、ライブラリ化や基盤化を進め、全体最適の実現を図っています。

開発環境

  • Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
  • 使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
  • AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

配属先

  • LDX(Lead Developer Experience)

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