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こだわり
条件をクリア

テクニカルアーティスト

株式会社アプリボット

テック 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 7/3

給与

記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
ハイブリッド勤務

在宅勤務あり

年間休日
記載なし

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わります。アセット関連の開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツール上の3Dアセット制作サポート機能、ゲームエンジン上のランタイム・Editor拡張機能の開発などを担当します。

応募資格

必須

  • スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマゲームの開発経験において、以下1.2双方の条件に合致すること。
  • 1.DCCツール(Maya/ Houdini rなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上)
  • 2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)

歓迎

  • DCCツール上でのツール、Plugin開発経験
  • キャラクター、背景、Vfxなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験
  • リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験
  • キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンどちらの領域でも可)
  • ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にアセットに起因する問題のチューニング経験

求める人物像

  • クリエイターの要望を汲み取り、それを叶えようとするホスピタリティ

使用ツール

UniTaskR3UniRxMasterMemoryAdobe PhotoshopClaude CodeCodexGitHub CopilotCursor

募集要項最終確認 9/25

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員雇用形態:正社員 / 契約社員(正社員登用制度あり) ※双方の適性を確認し合う期間として、原則契約社員からのスタートとなります。(正社員登用実績:平均1年程度で約80%)
給与
記載なし
給与の詳細
応相談 ・年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ・昇給:年2回(4月、10月) ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)
手当
家賃補助制度
勤務地
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
働き方
週2日リモートワーク可(毎週火曜、木曜)
勤務時間
10:00〜19:00 所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有) 平均残業時間:35.5時間 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月応相談 ・年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制
休日・休暇
週休2日制(土曜・日曜)祝日夏期休暇(3日間)年末年始休暇(12月29日〜1月3日)年次有給休暇(初年度10日間)慶弔休暇リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
福利厚生
従業員持株会家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)社内カウンセリング制度慶弔見舞金制度社内親睦会費補助制度女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)健康診断予防接種マッサージルーム医務室マネージャー研修幹部研修など
社会保険
健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
受動喫煙対策
有(喫煙室あり)
経験年数
1年以上
掲載日
2026/07/03 21:13(88日前)
最終確認
2026/09/25 19:23(4日前)

仕事内容

職務内容

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。

アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善

DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発

ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発

その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします

募集背景

今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、 開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにテクニカルアーティストの方を増員募集しております。

開発体制

新規、運用のゲームタイトルを複数開発

チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後

開発ツール

Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)

UniTask、R3、UniRx、MasterMemory

Maya、 Houdini、Adobe Photoshop

Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

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