3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
3Dアーティスト
給与
300〜700万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 契約社員・業務委託
- 働き方
- リモート中心
- 年間休日
- 非公開
リモート可
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
3Dアーティストとして、Unityを使ったゲーム開発や各種開発プロジェクトに携わり、モデリングからパイプライン管理までを担当します。必須要件はMAYAでのモデリング経験3年以上とセットアップ・リギングのスキルです。現在は基本的にリモートワークで、フレックスタイム制を採用しています。
Description
- 事業拡大中につき、クライアントエンジニアを募集します!!
- Unityを使ったゲーム開発他、さまざまな開発プロジェクトをお任せします。
- 開発仕様に沿った制作
- 制作の要件定義、仕様書作成
- 基本的なデータ構造や、制作の基準となるモデル、モーション他、3Dアセットの制作パイプラインマネージ
We are looking for
- 円滑なコミュニケーションがとれる方
- 業務上の意思決定スピードが速い方
- イレギュラー対応にも柔軟に対応できる方
- 担当タイトルへの理解を深めながら業務を進行出来る方
- 目標に向けて主体的に行動ができる方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 契約社員・業務委託
- 想定年収
- 300〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- リモート中心
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- MAYAを使用したモデリング経験3~5年以上
- セットアップ〜リギング作業対応のスキル
- エンジニアや他アーティストとの連携業務
歓迎する経験
- Blenderの使用経験
- Unity、UE4,5の使用経験
- クオリティチェックの担当経験
- 渉外、外注管理などの経験
- ハイポリゴンモデルの制作実績
- ゲーム開発、映像制作などのプロダクションでの業務経験
- モーション、エフェクト、シェーダー開発経験
- 後輩教育、育成の経験
待遇・福利厚生
- 国民の祝日
- 完全週休2日制
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
求めるスキル・経験
この求人はCrico株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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