NEW21時間前
クリエイター室長
- 年収
- 450万円/年〜
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- その他職種
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
社長直下の新設組織「クリエイター室」の責任者として、Qzil.la全体のクリエイター組織づくりを担うポジションです。組織設計や制度企画、採用・育成、制作部との連携を通じて、クリエイターが作品づくりに集中できる環境を構築します。
コミスマ株式会社の求人を13件掲載しています(2026年9月11日更新)。コミスマ株式会社の募集求人で提示されている年収の平均値は481万円、中央値は450万円、最高年収は1202万円です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
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社長直下の新設組織「クリエイター室」の責任者として、Qzil.la全体のクリエイター組織づくりを担うポジションです。組織設計や制度企画、採用・育成、制作部との連携を通じて、クリエイターが作品づくりに集中できる環境を構築します。
NEW21時間前
担当話数の制作全体を管理し、クリエイターや各工程の関係者と連携しながら作品を完成まで導く制作進行です。神保町スタジオで、スケジュール・品質・進捗管理から成果物の納品まで担当します。制作デスクや制作プロデューサーなど次のキャリアや企画への挑戦も歓迎されています。
NEW21時間前
Qzil.la株式会社のアニメーションレーベル「Gram21」で、作品全体を見ながら制作体制の構築・進行を担う制作プロデューサーを募集しています。アニメーション作品の制作プロデュースをはじめ、クリエイターのアサイン・調整、制作スケジュール・予算管理、社内外関係者との調整を担当します。
NEW21時間前
Qzil.laが世に送り出す作品のキャラクター表現や世界観を、線画として正確かつ魅力的に描き出す作画スタッフの募集です。レイアウト・原画などの作画作業や社内クリエイター間のナレッジ共有を担います。
NEW21時間前
制作ライン全体を俯瞰し、各話の制作進行やクリエイター、制作プロデューサー、社内外関係者との連携を担うアニメ制作デスクです。神保町スタジオでハイクオリティ作品の制作体制を支え、進行・品質・スケジュール管理や体制改善に取り組みます。
NEW21時間前
制作ラインの責任者として、作品制作全体をリードする制作プロデューサーの募集です。新たな制作ラインの立ち上げ・拡大に伴い、制作体制の構築やクリエイターとの調整、作品制作の統括を担います。
2か月前
エンタメスタートアップ組織において、経理と財務全般を担当する経験者募集。月次・四半期・年次・連結決算、資金管理、資金調達、予実管理などを担当し、将来的には決算開示や監査法人対応も見込む。必須スキルは財務経理の実務経験3年以上と簿記2級以上。
2か月前
マンガ編集者として、GANMA!での作品連載に関する編集業務や企画立案、新人マンガ家の発掘、マンガ家との打ち合わせなど、作品づくりに幅広く携わります。マンガ編集経験2年以上と作品立ち上げ経験が必須で、ヒット作の立ち上げ経験は歓迎されます。フレックスタイム制で、年収438万円~850万円+賞与が想定されています。
2か月前
コミスマの基幹バックエンドを理解し、開発体制の内製化を推進する中核メンバーとして活躍するバックエンドエンジニアを募集しています。GraphQL/REST APIの設計・開発やScala/Javaによるアプリケーション開発、AWS環境での運用を担当します。Java経験を活かしてScalaにチャレンジするキャリアステップも歓迎しています。
2か月前
マンガ編集アシスタントとして、主に女性向け作品を扱う編集チームでマンガ編集者と共に作家さんの創作を支える。原稿チェックや写植依頼などの進行業務から始め、慣れてきたら電子書籍化やイベント運営などの企画実行にも携わる。配属チームは5名規模で、Slackや対面で密に連携しながら業務を進める。原則出社を想定した勤務形態。
2か月前
アニメ制作スタジオQzil.laにて、海外スタッフ・スタジオとの連携を担うプロダクションコーディネーターを業務委託で募集。英語と日本語での実務対応が必須で、スケジュール管理や素材データ管理を担当する。未経験者歓迎で、在宅勤務も相談可能。
2か月前
GANMA!のAndroidアプリ開発を担当し、安定した開発サイクルと内製化に向けた土台づくりを担うポジションです。KotlinやJetpackを用いた開発、新規機能開発、既存コード改善、リリースフロー整備などに取り組みます。外部パートナーとの協働やナレッジ移管を通じて、Android開発チームの強化にも関与します。
2か月前
GANMA! アプリのiOS開発を担い、TCAとSwiftUIをベースにiOS領域の内製化立ち上げを支えるポジションです。少人数体制による属人化や体制の脆弱性を解消し、品質・スピードを両立した安定稼働と継続的に改善できる開発体制の構築を目指します。
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