3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
3DCG制作全般とCGクオリティ管理を担い、チームの技術力や表現力を底上げする3DCGリーダーの募集です。メンバーの育成や社内品質基準の作成、パイプライン最適化も主導します。
本ポジションのミッション
- 各作品の演出意図やデザイン仕様を深く理解し、CGクオリティの基準(ライン)や技法を示しながら、チーム全体の技術力や表現力を底上げすることです。
- 第一線で現場を牽引しつつ、若手への技術指導や作画・撮影など他セクションとのスムーズな連携を通じ、チームとして安定して高いパフォーマンスを発揮できる環境を構築していただきます。
募集背景
- 自社IPや元請け作品の増加に伴い、当社が求めるクオリティラインは日々高まっています。
- 制作ラインが拡大する中で作品の品質をさらに一段階引き上げるため、「3DCG」のインハウス体制の強化が急務となりました。
- 高い技術力でCGラインを支えると同時に、チームメンバーの育成やパイプラインの構築・最適化を主導していただける3DCGリーダーを募集いたします。
業務内容
- 3Dモデル・3Dレイアウト・CGアニメーション、および修正・ブラッシュアップ等のCG制作業務全般
- チーム内におけるCGクオリティ管理(クオリティチェック、修正指示、フィードバック)
- メンバーの指導・育成、および社内品質基準(マニュアル・ガイドライン)の作成・更新
- 制作プロデューサーや他セクションとの連携によるパイプライン最適化の提案と推進
- 採用イベントへの登壇や技術発信を通じた、自部署・担当作品のPRおよび採用活動
この仕事の魅力
- 2D作画との融合や最新ツールの導入を主導し、Qzil.laの新たな映像表現の限界を切り開くポジションです。
- チームの指導やパイプライン構築を通じてCGセクションを牽引し、技術面から「これまでにないアニメ表現」を社会へ提示していく大きなやりがいがあります。
このポジションが目指す未来
- 3DCGのスペシャリストとして実績を重ねる道はもちろん、「テクニカルアーティスト」といった専門職へのキャリアステップも開かれています。
- 将来的には、3DCG部門のチーフとしてチームのマネジメントや教育体制の構築を主導し、Qzil.laのブランド価値を高める中心人物として活躍いただくことを期待しています。
チーム・組織
- 積極的な事業投資とスタジオ拡大を進めており、制作ラインとは独立した「クリエイター組織」を立ち上げました。
- 良い作品を作るためなら役職や社歴に関係なくフラットに意見交換ができるカルチャーが根付いています。成長フェーズだからこそ、自らの手でクリエイター組織の未来を設計し、世界市場で戦えるスタジオづくりに深く関わることができます。
募集要項最終確認 9/25
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 給与
- 50万円/月〜
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/13
- 最終確認
- 9/25
応募資格(必須)
- アニメ業界でのクリエイター経験3年以上
歓迎する経験
- スタジオ所属3年以上、または社員としての在籍経験3年以上
待遇・福利厚生
- ベネフィット・ステーション
- 出産・育児支援制度
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 昇給年1回
- 自己啓発サポート制度
- 賞与年1回
- 通勤費(上限あり)
求めるスキル・経験
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