モーションデザイナー条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した3Dモーション制作を行います。ゲーム内のキャラクターアニメーション、バトルモーション、イベントモーションなどの制作や、モーションの修正・品質調整を担当します。ゲームエンジン上での実装・調整、カットシーンや演出のアニメーション制作、外部発注先から納品されるモーションの品質管理も行います。
応募資格
必須
- Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した3Dモーション制作の実務経験
- ゲーム向け3Dキャラクターアニメーションの制作経験
- キャラクターの動きや演技を意識したモーション制作ができる方
- 制作物の修正やブラッシュアップに柔軟に対応できる方
歓迎
- Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンを使用した実装・調整経験
- ゲームのバトルモーション、アクションモーションの制作経験
- カットシーン、イベントシーンなどの演出・モーション制作経験
- モーションキャプチャデータの編集・調整経験
- リギング、スキニングに関する知識・実務経験
- 手付けによるキャラクターアニメーション制作が得意な方
- 外部制作会社や協力会社への発注、ディレクション、品質管理経験
- UnityのTimelineやAnimatorを使用した制作経験
求める人物像
- ゲームや映像におけるキャラクターの動き・演技にこだわりを持って制作できる方
- より良いモーション表現を追求し、積極的に改善提案ができる方
- 新しい技術や制作手法を自ら調べ、継続的にスキルアップできる方
- チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
- ゲームが好きで、ゲームならではのモーション表現に興味関心が強い方
募集要項最終確認 9/29
- 職種
- モーションデザイナー
- 雇用形態
- 業務委託
- 給与
- 記載なし
- 勤務地
- 記載なし
- 働き方
- 記載なし
- 掲載日
- 2026/09/05 13:09(25日前)
- 最終確認
- 2026/09/29 05:06(1日前)
仕事内容
クリコジョブについて
- 本求人は、ゲームクリエイターに特化した、経験者向け業務委託案件マッチングサービスである「クリコジョブ」を通して参画いただくことを前提とした求人です。
- https://crico.co.jp/crico-job/
業務内容
- Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した3Dモーション制作
- ゲーム内のキャラクターアニメーション、バトルモーション、イベントモーション等の制作
- モーションの修正、ブラッシュアップ、品質調整
- Unity、Unreal Engineなどゲームエンジン上でのモーション実装・調整
- カットシーンや演出におけるアニメーション制作
- 外部発注先から納品されるモーションのチェック、フィードバック、品質管理
この求人はCrico株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
募集元の採用ページから応募できます
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