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Unityエンジニア
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- 完全週休2日制(土・日)
- 雇用形態
- 契約社員
どんな仕事かAIによる生成
Unityエンジニアとして、プランナーとコミュニケーションを取りながら企画の提案を行い、企画・要件定義から設計、実装、テスト、運用・保守、ディレクションを担当します。3Dオンラインゲームを中心に、スマートフォン、コンシューマゲーム機、PC向けのゲーム開発を行っています。
この求人に応募
応募資格
必須
- 3Dゲームの開発経験
- UnityおよびGithubでの開発スキル(基礎的な操作ができればOK)
- Unityで何らかのゲームをイチから完成させた経験
- ゲーム愛
歓迎
- チームでの開発経験
- アクションゲーム、3Dゲームの開発経験
- メモリ管理ツールの実装経験
- XcodeまたはAndroidStudioを使用した開発経験
- gitまたはSVNツールの利用経験
- Jenkins等のCIツールの環境の利用経験
- Unity以外、サーバサイドのソーシャルゲーム開発などの経(Java、Python、PHP、MySQL等)。およびインフラ系の対応の経験優遇
- ソーシャルゲームの開発、運営経験
- アプリのストアでのオーサリング・リリース経験(個人製作含む)
- シェーダープログラム、物理エンジンの知識。
- プロジェクトリーダー、プロジェクトマネージャ経験
- 英語読解・会話(あれば海外対応担当に)、また外国籍の方歓迎
- ゲームでの新規企画立案・仕様作成の豊富な経験(採否に関わらず)
- Unityでのカジュアルゲームを自分で1から完成まで、ゲームを作れる技術と経験。多ければ多いほど優遇します。ポートフォリオやGithub等でのソースコードがあると検討が速いです。
求める人物像
- 要件をしっかりと確認し能動的にもれなく制作できる方
- それ以上にゲームを良くために自発的にアイデアを出し研鑽できる方
応募について
- *独学でも可
- ※上記に当てはまれば、ゲーム業界の実務経験は問いません
募集要項最終確認 10/17
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 契約社員(正社員登用有)有:3ヶ月~6ヶ月、経験・職務内容による
- 採用区分
- 【中途採用】
- 給与
- 320〜600万円/年
- 給与の詳細
- 年収320~600万円・上記年収/月給には固定残業代を含む※時間外労働の有無に関わらず40時間分の固定残業代を支給固定残業代:基本給÷所定労働時間(=時給換算)×1.25(割増賃金)×40時間分・40時間を超える時間外労働分についての残業代は追加支給昇給:年2回 (昇進・業務の大幅変更等の場合は都度実施)賞与:年2回 (業績に応じて支給)
- 手当
- 通期交通費上限3万円/月在宅手当3,000円/月出向手当
- 勤務地
- 東京都千代田区外神田3-6-17 フェニックスビル7F(受付)
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- ●フレックスタイム制(コアタイムあり)コアタイム:11:00〜17:00基本勤務時間:10:30〜19:30(休憩1時間含む)●フレキシブルタイム(勤務開始・終了可能時間)始業可能時間:8:00〜11:00終業可能時間:17:00〜20:00
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝日夏期休暇年末年始休暇慶弔休暇有給(週5日勤務:半年以上勤務にて10日付与)
- 福利厚生
- ※上記以外にも、福利厚生賃貸や食事会の支援制度等、独自の福利厚生を備えています。副業可 (要内容報告)
- 社会保険
- 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
- 掲載日
- 2026/07/03 22:22(106日前)
- 最終確認
- 2026/10/17 02:21(今日)
仕事内容
Description
- 事業拡大中につき、Unityエンジニアを募集します!
主な業務内容
- プランナーとコミュニケーションを取りながら、企画についての提案を行っていただくことを期待しています。
- 企画
- 要件定義
- 基本設計~実装~テスト
- 運用・保守
- ディレクション
開発環境
- Unity
- Github
- その他オフィス系ツール
この求人は、Crico株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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