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サーバーエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる

こだわり
条件をクリア

サーバーサイドエンジニア

株式会社アプリボット

テック 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 7/3

給与

応相談※ 募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
ハイブリッド勤務

在宅勤務あり

年間休日
記載なし

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

スマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理を担当します。Goアプリケーション開発やパフォーマンスチューニング、CS対応を行い、将来的にはバックエンドチームの戦略立案と実行も担います。新規・運用タイトルを複数開発しており、週2日リモートワークが可能です。

応募資格

必須

  • Java/PHP/Goのいずれかを用いたBtoCサービスの開発経験(3年以上)
  • システム開発におけるインフラ、ミドルウェア、通信に関する知識
  • 開発・運用の改善に向けたDevOpsに関する知識・経験
  • 技術に対する高い興味・関心、新しい技術や知識を自発的に習得する姿勢
  • 他職種(ビジネス、企画、フロントエンドエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション経験

歓迎

  • Goを用いた実務経験(1年以上)
  • ゲームのシステム設計・開発経験(BtoB、BtoC不問)  ※保守のみの経験は対象外
  • 新規サービスの立ち上げ経験
  • 高トラフィックサービスの開発・運用経験
  • インフラ・サーバーの構築経験、またはLinux/Unixに関する知識・経験
  • AWSの各種サービスを用いた開発・運用経験
  • バッチ基盤の開発・運用経験
  • CI/CDに関する知識・開発経験
  • チート対策に関する知識・開発経験
  • 他者のコード変更に対するレビュー経験
  • バックエンドエンジニアチームのマネジメント(ヒト・モノ・カネ)経験

求める人物像

  • 複数のドメインモデルの関係性や複雑な機能仕様を捉えながら設計するのが好きな方
  • Write ヘビーなアプリケーションを捌くための基盤技術の開発に興味がある方
  • 大量の開発物量を捌くための開発効率化のための仕組みを考えるのが好きな方
  • ゲームが好きな方

募集要項最終確認 10/2

職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員雇用形態:正社員 / 契約社員(正社員登用制度あり) ※双方の適性を確認し合う期間として、原則契約社員からのスタートとなります。(正社員登用実績:平均1年程度で約80%)
給与
応相談
給与の詳細
応相談 ・年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ・昇給:年2回(4月、10月) ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)
勤務地
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers
働き方
週2日リモートワーク可(毎週火曜、木曜)
勤務時間
専門型裁量労働制10:00〜19:00 所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有) 平均残業時間:35.5時間 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
休日・休暇
週休2日制(土曜・日曜)祝日夏期休暇(3日間)年末年始休暇(12月29日〜1月3日)年次有給休暇(初年度10日間)慶弔休暇リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
福利厚生
従業員持株会家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)社内カウンセリング制度慶弔見舞金制度社内親睦会費補助制度女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)健康診断予防接種マッサージルーム医務室マネージャー研修幹部研修
社会保険
健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
受動喫煙対策
有(喫煙室あり)
経験年数
3年以上
掲載日
2026/07/03 21:13(91日前)
最終確認
2026/10/02 03:35(今日)

仕事内容

職務内容

  • iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトでメンバーとして技術・業務把握をしていただきつつ、 ゆくゆくは新規/運用プロダクトのバックエンドチームに求められる戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行を担っていただきたいです。

募集背景

  • アプリボットでは現在運用中・新規開発中のゲームタイトルや他事業含め多くのプロジェクトがあります。 今後の開発規模の拡大を見据えた体制強化を目的として近い将来リーダーとしてプロジェクトを牽引できる方を新たに募集したいと考えております。 事業フェーズやサービス規模など様々なバリュエーションがあり、他PJとの協業を楽しみながら組織として一緒に成長を考えてくれる方をお待ちしております。

キャリアパス例

  • 運用バックエンドチームにメンバーとしてジョイン →機能全般の設計に明るく保守対応が行えるようになったタイミングでリーダー着任→弊社ゲーム運用におけるイベントを一通り経験していただいた後に新規プロジェクトにメンバー、もしくはリーダーとして着任

開発体制

  • 新規、運用のゲームタイトルを複数開発
  • チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後
  • 内サーバーサイドエンジニアは最低2名程度、最大6名程度
  • PJの数が多いため横断的にインフラ業務を設計・実行するSREチームが存在します(PJ側が完全に取り組まないわけではありません)

インフラ・CI/CD

  • パブリッククラウド(AWS/GCP)

開発言語

  • Go

AI系ツール

  • Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

ゲームバックエンドで働く魅力

  • ドメインの特性上 Write ヘビーなアプリケーションを開発するため、DB のスケーラビリティのための技術が強くなります。
  • ランザクションデータのリアルタイム性が高く求められるため、この領域の技術が強くなります。
  • 1機能を実現するために多数の API や DBテーブル数を設計するため、アプリケーション開発においての設計力向上が期待できます。
  • リリース時に、ゲームとして成立させるための機能全てを創るため開発の物量が多く、新規開発の経験値向上が期待できます。

配属先

  • SDガンダム ジージェネレーション エターナル
  • 新規プロジェクト(タイトル非公開、3D×AAA案件)
  • 新規プロジェクト(タイトル非公開、3D×コンシューマー案件)
  • ※上記のほかにも複数開発ラインがあるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。

この求人は株式会社アプリボットの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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