8日前
ネットワークエンジニア/ゲームエンジン
ゲームコンソール向けのネットワーク通信システムのランタイムとツールを設計・開発します。リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発も担当します。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
ゲームコンソール向けのネットワーク通信システムのランタイムとツールを設計・開発します。リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発も担当します。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当します。ゲームコンソール向けネットワーク通信システムのランタイムとツール、およびリアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発を行います。
350〜900万円/年
募集元で応募する8日前
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当します。ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用のほか、開発環境の構築や、運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。
350〜900万円/年
募集元で応募する8日前
ゲームコンソール向けネットワーク通信システムのランタイムとツールを設計・開発します。リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発も担当します。
450〜1200万円/年
募集元で応募する9日前
当社運用中・開発中の国内・海外タイトルにて、スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用を担当します。要件に基づく設計・開発を行います。配属先は、これまでの経験・スキルをふまえて国内チームまたは海外チームなどから決定されます。
400〜600万円/年
募集元で応募する9日前
当社運用中・開発中(国内/海外)のタイトルで、スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用を担当します。サーバー負荷や不正対策を考慮した開発、インフラ設計、フレームワークやミドルウェアの選定も行います。リーダー候補として、ゆくゆくはチームマネジメントを担います。
400〜800万円/年
募集元で応募する9日前
アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」における、プレイデータ設定・保存、通信対戦、SNSコミュニティに関わる機能の開発を担当します。メダルゲームまたはビデオゲームコンテンツのサーバープログラム開発を行い、データベース設計やサーバープログラム実装、バックオフィス開発、制作支援業務などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する9日前
ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作・開発におけるプログラムの設計・実装を担うプログラマーの募集です。サーバーサイド、ネットワーク、描画、システム、クライアント、AIの各プログラマーを募集しています。
—給与 応相談
募集元で応募する9日前
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームに所属し、サーバアプリケーションの制作を担当します。大量のアクセスを効率良くさばき、安定した通信の仕組みを構築するポジションです。
—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
運用中のゲームタイトル『Wizardry Variants Daphne』のサーバサイドエンジニアとして、保守業務、運用の最適化、新機能の実装、技術的負債や中長期の技術課題の解消を担います。シニア〜リードクラスとして、セクションの方針決定や品質・運用改善を主導する役割です。
800〜1400万円/年
募集元で応募する1か月前
12年以上運営中の有名IPスマートフォン向けゲームタイトルにおける、サーバサイドエンジニアのリーダー業務です。担当セクションの戦略立案・実行・意思決定、品質のレビュー、チームの目標管理や問題解決、技術の最新化、リリース可否の最終判断などを担います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する1か月前
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営において、サーバーエンジニアとしてスマートフォン、コンシューマーゲームなどのバックエンド開発全般を担当します。パブリッククラウドを使ったゲームサーバ構築、ゲームAPI実装、リアルタイム通信エンジンの実装を行います。
400〜600万円/年
募集元で応募する1か月前
自社提供タイトルおよび大手パブリッシャーによるオンラインゲームのサーバーサイド開発・運用を担当します。サーバー、ネットワーク、データベースやAWS等のインフラ設計・構築・運用、ゲームAPIの設計・実装・テスト、運営タイトルの保守・障害対応などを行います。タイトルの立ち上げから長期運営まで、インフラとサーバーの両方を担当する仕事です。
33〜70万円/月
募集元で応募する1か月前
国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステムの設計・開発・運用を担当します。コンシューマーゲーム機・PC向けプロジェクトで、オンラインプレイに必要なサーバシステムの設計・開発・運用を主導します。関係各社や関係部署との折衝も行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
オンラインゲームやオンラインサービスを支えるネットワーク関連機能の設計、開発および検証を担当します。ネットワークライブラリやSDKの開発のほか、各プロジェクトの要件に応じた技術検討、導入支援および問題解決にも携わります。
670〜1000万円/年
募集元で応募する3か月前
全社横断の開発本部に所属し、新規ゲーム・サービス開発のエンジニアリングおよびリード業務を担当します。新規プロジェクトの開発を牽引するほか、既存プロジェクトの技術課題解決、技術ナレッジの体系化・共有基盤構築、R&Dや新技術の調査・導入検討を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
任天堂のゲームソフト向けゲームサーバーやライブラリなど、ネットワークシステムの開発を担当します。ゲームソフト開発の一員として、主にサーバープログラムの設計・実装を行います。負荷対策・負荷試験、運営ツール、リアルタイム通信をするゲームサーバーやゲーム内通信プログラムの開発などにも携わります。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
サーバサイドエンジニアとして、新規開発あるいは運営中タイトルの開発及び運用を担当します。主にソーシャルゲームにおける設計・実装・テスト・運用を行い、クラウドサービスを利用したゲームサービスの高い安定性・安全性を確保します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を担当します。主にiOS / Android向けネイティブゲームのサーバーバックエンド開発・運用、インフラやDevOpsの設計・構築、ゲームサーバの開発を行います。マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も担当します。
700〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発を担当します。各種機能の開発やシステム設計、利用状況の分析・改善、運営チーム向けの管理画面作成などを行います。開発環境はRuby、Ruby on Rails、Amazon Aurora(MySQL)、AWSなどです。
540〜860万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームタイトルのサーバサイド開発および運用管理を担当します。新規・既存タイトルの機能開発や改善、インフラ開発、DB設計、AI駆動開発の推進、メンバーとともに行う開発推進・作業管理を担います。開発部に所属し、適正に応じて各PJへアサインされます。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規・既存ゲームタイトルのサーバサイド機能開発や改善、インフラ開発、DB設計を担当します。CTOが統括する開発部に所属し、適性に従って各プロジェクトへアサインされます。ゲーム事業に加え、新規事業や他社との協業案件、社外プロジェクトにも関わります。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社ゲームアプリまたは新規開発中のサービスアプリのサーバーサイドを担当するエンジニアを募集しています。1日1億以上のアクセスをさばけるサーバー設計や、クライアントと通信するタイミング・方法などの設計・実装、プログラムのチェックや進行確認を行います。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発を行うポジションです。技術レビューや技術的な課題解決を通じて、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上を担います。共通基盤の開発・保守、開発中タイトルの評価、技術課題の調査・解決策の提案、新技術やAI / LLM技術の検証・導入を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
DMM GAMESで展開する各プラットフォーム向けゲームの企画、開発、運用を行うゲームサーバーエンジニアのポジションです。Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発・運用、アップデートの効果検証や改善、障害対応、プロジェクト共通基盤システムとワークフローの整備・運用を担当します。
450万円/年〜
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
開発中のオンラインゲームタイトルで、サーバーサイド担当として開発・運営に携わります。新規タイトルでは要件定義から設計・実装・テストまで、運営フェーズでは施策検討から詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまでを担当します。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームAPIの設計・開発・テスト・運営を担当します。運用、デバッグ、自動化ツールなどの開発や、コードレビュー、リファクタリング、他セクション・外部スタッフとの調整も行います。プロダクトとしてラストクラウディア、クリッタークルーが挙げられています。
350〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を担当します。配属プロジェクトでサーバーサイドエンジニアとして実務を経験し、将来的にはバックエンドチームの戦略立案と実行を担います。
—給与 応相談
募集元で応募する51件中 1〜30件を表示
「東京都のサーバーエンジニア(ゲーム)」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている32件
東京都のサーバーエンジニア(ゲーム)の求人を51件掲載しています(2026年10月20日更新)。東京都のサーバーエンジニア(ゲーム)の募集求人で提示されている年収の平均値は522万円、中央値は500万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月24時間です。新着順・年収が高い順で並び替えられます。
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