4か月前
サーバーサイドエンジニア
スマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理を担当します。Goアプリケーション開発やパフォーマンスチューニング、CS対応を行い、将来的にはバックエンドチームの戦略立案と実行も担います。新規・運用タイトルを複数開発しており、週2日リモートワークが可能です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理を担当します。Goアプリケーション開発やパフォーマンスチューニング、CS対応を行い、将来的にはバックエンドチームの戦略立案と実行も担います。新規・運用タイトルを複数開発しており、週2日リモートワークが可能です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Go/PHPを用いて、スマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用を行います。CS調査・ログ集計、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングも担当します。希望に沿った案件へのアサインを提案します。
50〜80万円/月
募集元で応募する4か月前
G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのバックエンドにおける設計・開発・運用を担当します。PHPを用いたスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイド開発を行い、管理ツール開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなどを担当します。
552万円/年〜
募集元で応募する4か月前
自社で開発・運営しているゲームのバックエンド開発および、社内運営スタッフ向けのシステム開発・運用を担当します。自社開発ゲームタイトルのバックエンド設計・実装、社内運営スタッフ向けシステムの開発・運用、クラウドインフラの構築および管理を行います。
24.3〜33.3万円/月
募集元で応募する4か月前
オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発を推進します。コンシューマゲーム開発における通信プログラミングを担当します。
800〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般を担当します。サーバサイドのAPI設計、ゲーム内の機能改善、新機能の仕様決定・設計・開発、負荷分散などを含めた機能改善を行います。クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わります。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
大規模オンラインゲームにおけるサーバーサイドの設計・開発、および負荷対策を担う。リアルタイムサーバーやWeb APIサーバーの開発のほか、運営タイトルの運用改善、海外ローカライズ対応、インフラ構築などを行う。
34〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
サーバーライブラリ『STRIX』シリーズの機能拡張・最適化と、次世代の分散コンピューティング・サーバーレス技術の研究開発を担当します。オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発から要件定義、システムアーキテクト、機能実装、各種テスト、ドキュメント作成までを行います。
600〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用と、社内向けバックエンドツールの開発/運用を担当します。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
Team Caravanに配属され、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用を担当します。C#/ASP.NET Coreを利用した大規模DAUのあるゲームで、新機能やイベントの実装・運用改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などを行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
当社が新規開発・運営するタイトルのサーバーサイド開発を担当します。スマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用や、サービスの企画・運用にも携わります。お問い合わせの調査対応や、運用負荷・コスト削減を目的とした最適化も行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発を担当します。サーバ構築・運用、新機能の方式設計・開発、パフォーマンスチューニング、障害発生時のトラブルシューティングなどを行います。状況に応じてサーバ負荷対策や大規模イベント対応などの技術課題にも取り組みます。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
各種モバイル向けソーシャルゲームや他社ゲームの運営フェーズの開発を担うサーバーサイドエンジニアです。性能管理、障害対応、設計・開発、施策の効果検証、コードレビューを行います。使用言語はアサイン先により異なり、Perl, C++, C# がメインです。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして、開発業務を担当します。ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発をメインに、管理API開発、CS調査対応、インフラ対応を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなどのゲームコンテンツのプログラミング業務を担当します。サーバサイドの設計・開発・運用、DB設計・構築・運用、API作成、負荷対策、管理画面やインフラの設計・構築・運用などの業務から、実績や適性に合わせて担当します。クライアントのゲームプロジェクトに参画します。
360〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発・運用を担う職種です。Go 言語による大規模トラフィック対応のマイクロサービス開発、サービス仕様・アーキテクチャ設計、安定運用とパフォーマンス最適化などを行います。ゲーム開発者向け管理 UI やクライアントライブラリの開発、Kubernetes を用いた運用管理も担当します。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
全社を牽引するサーバーエンジニアとして、複数プロジェクトの技術をリードする役割です。全社タイトル共通基盤の開発・運用・監視や、技術課題・脆弱性の改善、インフラ最適化などを担います。エンジニア組織全体の戦略立案・実行や、メンバーのマネジメント、採用、評価、配置にも関わります。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
各タイトル運営・開発における中核メンバーとして、ゲームのサーバーサイド開発やインフラ設計・運用を牽引します。リーダー業務や開発ディレクションとして、メンバータスク管理、チーム課題解決、コードレビュー、メンバー育成などを担います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加し、iOS/Androidゲームのバックエンドを構築します。主にUnityエンジニアと協力してゲームシステムを開発します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォンゲーム・オンラインゲームのサーバーサイドの開発・運用を担当します。サーバー・インフラ構成の設計、構築やゲームAPIサーバーの設計、開発、運用のほか、インフラ監視、アップデート対応、負荷対策、障害対応を行います。
600万円/年
募集元で応募する51件中 31〜51件を表示
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