2か月前
サーバーサイドエンジニア
- 年収
- 450万円/年〜
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- サーバーエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
サーバーサイドエンジニアとして、ゲームのサーバサイド開発全般(API設計、機能改善、新機能開発、負荷分散など)を担当します。大規模なトラフィックを捌く技術を経験でき、クライアントサイドとも連携してゲーム全体を支えるやりがいのあるポジションです。
56件の求人31〜56件を表示
2か月前
サーバーサイドエンジニアとして、ゲームのサーバサイド開発全般(API設計、機能改善、新機能開発、負荷分散など)を担当します。大規模なトラフィックを捌く技術を経験でき、クライアントサイドとも連携してゲーム全体を支えるやりがいのあるポジションです。
2か月前
オンラインゲームのサーバー開発エンジニアを募集。リアルタイムサーバーやWeb APIサーバーなど、大規模サービスのサーバーサイド設計・開発・負荷対策を担当します。ゲーム業界未経験歓迎で、Web業界等のバックエンド経験者を広く募っています。
2か月前
ゲーム開発エンジニアとして、RubyやC#を用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発・運用、社内向けバックエンドツールの開発を担当する。スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルなど、ビッグIPの開発に携わる。フレックスタイム制で、完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
2か月前
当社が新規開発・運営するタイトルのサーバーサイド開発を担当し、設計から運用まで幅広く携わります。ゲーム開発に留まらず、サービスの企画や運用にも深く関わることができるポジションです。
2か月前
当社が開発するゲームタイトルにおいて、AIおよびAI周辺領域の実装を担当するポジションです。AI技術を通じてより面白い体験と効率的な開発を実現することがミッションで、ゲームAIシステムの設計・実装から新規技術の研究開発まで幅広く携わります。
2か月前
ゲームタイトルにおけるAI開発の中核メンバーとして、実装に加え技術方針の策定やチームリードを担当するポジションです。AIおよびAI周辺領域の設計・実装、開発効率化ツールの企画・開発、新規技術の研究・開発、AIチームのリードおよび技術的意思決定、他セクションとの連携・折衝を行います。応募にはリーダーやマネジメント経験、現行世代の家庭用タイトルのリリース経験、C++を用いた3年以上の開発経験などが求められます。
2か月前
家庭用ゲームエンジニアとして、オンラインゲームやオンラインサービスを支えるネットワーク関連機能の設計・開発・検証を担当します。ネットワークライブラリやSDKの開発、技術検討、導入支援、問題解決にも携わります。C++/C#によるゲーム開発経験とオンラインゲームの開発経験が必須です。
2か月前
国内外向けエンターテインメントコンテンツのサーバシステムの設計・開発・運用を主導するリードサーバエンジニアを募集しています。コンシューマーゲーム機・PC向けプロジェクトで、オンラインプレイに必要なサーバシステムを関係各社と折衝しながら実現します。チームリーダー経験とC++/C#/Rust/Goでの開発経験3年以上が必須です。
2か月前
スマートフォン向けゲームのサーバサイドエンジニアを募集。Javaを用いたサーバ開発・運用、パフォーマンスチューニング、障害対応などを担当。高トラフィック環境での技術力向上やテックリードを目指せるポジション。
2か月前
スマートフォンゲームアプリのサーバサイドエンジニアとして、ゲームロジック設計・作成、管理コンソール設計・作成、性能管理、制作側とのコミュニケーションを担当する。必須スキルはサーバシステム開発経験とMySQL等のRDBMS開発経験。年収420万円〜960万円、完全週休2日制。勤務地は東京都新宿区。
2か月前
ゲーム運営特化のDeNA Games Tokyoで、モバイル向けソーシャルゲームの開発を担うリードゲームエンジニアを募集。イベントや新機能の開発を率いるリーダーポジションで、メンバーマネジメントや技術指導、性能管理などを担当する。ゲーム開発経験と実運用経験が必須で、リーダー経験や各種技術経験が歓迎される。
2か月前
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして、ゲームAPIサーバーの開発や管理画面の開発、CS調査対応、インフラ対応を担当します。必須スキルとしてスマホゲームのサーバーサイド開発経験、チーム開発経験、Go言語のスキルが求められます。
2か月前
ゲームプログラマー(サーバーサイド)として、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなどのサーバーサイド設計・開発・運用を担当します。バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなどゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っており、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画できます。必須要件としてゲーム案件での実務経験、サーバーサイド設計・開発・運用の経験、Linux・MySQLでの実務経験が求められます。
2か月前
任天堂プラットフォーム向け汎用ゲームサーバーの開発を支えるサーバーアプリケーションフレームワークやテスト基盤の整備を担当するポジション。Go言語によるgRPCサーバーで構成される内製サービス群の共通基盤や開発ツール群を整備し、品質・生産性・再利用性を高める。ユーザー認証やマッチメイクなどの共通機能を提供する汎用ゲームサーバーの開発と運用を行い、多数のタイトルで利用されている。
2か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発を担うポジション。Go言語によるマイクロサービス開発やKubernetesを用いた運用管理、大規模トラフィックを支えるアーキテクチャ設計などを行う。Webアプリケーション開発・運用経験5年以上、APIサーバー開発経験3年以上が必須。基準年俸520〜1500万円。フレックスタイム制で週3日以上の出社が必要。
2か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機向け開発環境を開発するエンジニアを募集する。C++、C#、Rustを用いたライブラリ・ツール開発や、開発環境向けWebサービスの開発・運用を担当する。ゲーム開発者向けのドキュメント整備や問い合わせ対応も含む。
2か月前
ゲーム開発者がネットワークサービスを利用するための開発環境や、分析サービスやクラッシュレポートなどのゲーム開発者向けのネットワークサービスを開発するエンジニアを募集する。Nintendo Switchなどの任天堂ゲームプラットフォームのネットワークサービスを扱う開発環境の提供や、ゲーム専用機から収集したデータを管理・提供する基盤の開発が主な業務。GoやTypeScriptでのサーバーアプリケーション開発経験が必須。フレックスタイム制で週3日以上の出社が必要。基準年俸520〜1500万円。
2か月前
任天堂プラットフォーム向けのネットワークライブラリおよびクライアントフレームワークの設計・開発・運用を担うエンジニアを募集する。汎用ゲームサーバーを利用したゲーム開発のためのクライアント側の抽象化や、C++/Unity環境での高パフォーマンス実装、ビルドパイプライン整備が主な業務。C++開発経験とネットワーク関連の設計経験が必須。
2か月前
全社横断の技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、複数のゲーム開発・運営チームの技術課題解決をリードするフルスタックエンジニアを募集。新規開発の技術選定や開発方針策定、ネットワークや3Dレンダリングの最適化、クラウドコスト最適化など、全社技術の発展をけん引する。エンジニア組織の戦略立案から実行、メンバーマネジメントや評価指標の改善も担当する。
2か月前
ゲームタイトルの買い取り運営を主軸とする株式会社マイネットで、全社横断の技術課題解決プロジェクトのコアメンバーとして、複数プロジェクトの技術リードとエンジニア組織のマネジメントを担うテックリード(サーバーエンジニア)を募集しています。高トラフィックサービスの開発・運営経験とリードエンジニアとしての進行管理経験が必須で、将来のCTO候補として活躍できる環境です。
2か月前
ゲーム運営・開発における中核メンバーとしてサーバーサイドを牽引するリードサーバーサイドエンジニアを募集。ゲームのサーバーサイド開発、インフラ設計/運用、リーダー業務を担当する。必須要件はゲーム開発/運用におけるサーバーエンジニア経験と開発チームをリードした経験。リモートワーク中心で、出社頻度は平均月1日程度。
2か月前
オンラインゲーム運営のサーバー保守・運用を中心に担当するサーバーエンジニアを募集。サービスの安定稼働を支える「守り」の業務に加え、運用改善や技術導入など「攻め」の両方を担う。将来的にはプロジェクトの技術リーダーとしてチームを牽引することが期待される。
2か月前
ゲーム領域の技術責任者として、技術選定や開発チームの支援、エンジニア育成、プロジェクト進行管理を担うポジション。CTO経験やゲーム会社でのテックリード経験が必須で、年収900万〜1300万円。勤務地は本社(品川区大崎)とリモートワークの併用。
2か月前
グリーの内製タイトル「アバター」のエンジニアマネージャー候補として、開発全般と組織管理を担当。サーバーサイド・フロントエンドの設計・開発・運用に加え、エンジニア組織のマネジメントやコスト管理、上流工程にも携わる。リモートワーク中心のハイブリッド勤務で、大規模サービスの改善に裁量を持って挑戦できる。
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