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東京都のサーバーエンジニア(ゲーム)の求人55件

開発本部 ゲームサーバーエンジニア(テックリード)

給与
応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
勤務地
東京都渋谷区
休日
年間休日123日完全週休2日
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

全社横断の開発本部に所属し、新規ゲーム・サービス開発のエンジニアリングおよびリード業務を担当します。新規プロジェクトの開発を牽引するほか、既存プロジェクトの技術課題解決、技術ナレッジの体系化・共有基盤構築、R&Dや新技術の調査・導入検討を行います。

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給与応相談

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応募資格

必須

  • ゲーム業界(モバイル、コンソール、またはPCオンライン)におけるサーバーサイドの開発・運用経験(目安:5年以上)
  • 大規模トラフィック(高並行アクセス、大量データ処理)に対応するシステム設計・パフォーマンスチューニングの経験

歓迎

求める人物像

  • 特定のプロダクトに閉じず、「MIXI全体のゲーム開発力を底上げする」というミッションに当事者意識を持てるマインド
  • 特定の技術や事業にこだわらず、全社の状況に併せてアクションを推進できる方
  • あらゆるステークホルダーと協業し、チームとしてのゴール達成に向けたアクションを自ら取れる方
  • 前例踏襲にこだわりすぎず、柔軟に新しい考え方や技法を学びアウトプットできる方

募集要項最終確認 11/12

職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員あり(3ヶ月)
役職
テックリード
給与
応相談
給与の詳細
月給制(固定残業代40時間)、ライフプラン手当を含む※月給額については、保有されるスキル・経験・能力・前給を考慮し、面談時に明示いたします。※ライフプラン手当とは、確定拠出年金の拠出金等、社員の資産形成を目的に支給している手当です。※40時間を超える時間外労働分、また深夜労働分、休日労働分についての割増賃金は追加で支給します。年2回(5月、11月)年2回(6月、12月)
手当
ランチ代サポート懇親会補助交通費
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア 28F~36F
転勤
就業場所:会社が定める国内または国外の事業所
働き方
※リモートワークの取り扱いについては当社リモートワーク規程に基づく
勤務時間
所定労働時間10:00~19:00 ※フレックスタイム制度あり、休憩1時間(フレキシブルタイム:5:00~22:00/コアタイム: 無し)
年間休日
123日
休日・休暇
完全週休2日制 (土曜・日曜)祝日※年間休日123日年次有給休暇慶弔休暇年末年始休暇生理休暇裁判員休暇子の看護等休暇介護休暇特別休暇ミクブレ(リフレッシュ休暇)
福利厚生
カフェテリアプラン(年間24万円相当のポイントを付与。書籍購入等のスキルアップ、ベビーシッター等の育児支援、ジム補助等の健康支援、ライブやスポーツ観戦まで、幅広いメニューから自由に利用可能)ドリンクバー完備予防接種健保組合の提携機関にて優遇制度ありMCC(社内公募)制度従業員持株会制度企業型確定拠出年金制度育児休業制度介護休業制度社内カフェ(BYRONBAY COFFEE)マッサージルームなど
社会保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
屋内原則禁煙 ※屋内に喫煙可能場所あり
業務の変更の範囲
会社が定める業務
就業場所の変更の範囲
会社が定める国内または国外の事業所
経験年数
5年以上
掲載日
2026/07/25 04:42(111日前)
最終確認
2026/11/12 23:24(1日前)

仕事内容

募集背景

  • 当社は現在、全社戦略としてデジタルエンターテインメント(ゲーム)ドメインへの投資を大幅に加速させています。事業の急成長・多角化に伴い、ゲームロジックおよび基盤を構築するサーバーサイドエンジニアのケイパビリティが、事業目標に対して大きく不足している状況です。
  • 当社の横断技術組織である「開発本部」では、今後立ち上がるあらゆる新規サービスや、高度な技術的チャレンジに耐えうる強固な技術基盤・リソースを保有し、機動的に事業開発を推進できる体制の構築を目指しています。この強固な組織基盤への変革を牽引するため、開発の核となる主力級のサーバーサイドエンジニアを複数名、新たに募集いたします。

仕事内容

  • 全社横断の開発組織に所属し、主に新規ゲーム・サービス開発におけるエンジニアリングおよびリード業務をお任せします。状況や適性、ご志向に応じて、機動的にプロジェクト(PJ)へ参画いただきます。

具体的には

  • 新規プロジェクトの開発リード
  • 新規サービス立ち上げ時における、機動的なプロジェクトへの参画と開発の牽引
  • サーバーサイドのアーキテクチャ設計、実装、およびコードレビュー
  • 既存プロジェクトを横断した技術課題の解決
  • 既存(モンスト・コトダマン等)のさらなる高負荷対策や、パフォーマンスチューニング等難易度の高いへの技術支援
  • 技術的ナレッジ基盤の構築
  • 全社横断組織としての開発効率向上のための、技術的ナレッジの体系化と共有基盤の構築
  • 最先端技術・新規技術に対するR&D(研究開発)
  • 事業の競争力を高めるための新技術の調査、検証、およびプロダクトへの導入検討

募集内容

  • ※組織の状況や個人の特性、志向を加味して、組織内でのマネジメントの役割も担っていただく可能性もございます。

仕事のやりがい

  • 「既存の安定」と「新規の挑戦」の両方にコミットできる
  • 数千万人が熱狂するメガヒットタイトルの大規模データ・知見に触れつつ、海外向けを含む新規タイトルの立ち上げ基盤にも関われる、美味しいとこ取りの環境です
  • MIXI全体のゲーム開発をリデザインする影響力
  • 1つのタイトルに閉じず、自分が開発本部側で構築した技術や仕組みが、全社のあらゆるゲームの裏側を支え、会社の競争力(ケイパビリティ)そのものになっていく手応えを感じられます

組織について

  • MIXIグループのゲーム事業は現在、主に以下の3つのエンジニアリング組織がそれぞれのミッションを持って動いています。
  • 既存タイトル組織
  • 『モンスターストライク(モンスト)』や『コトダマン』など、国内トップクラスの規模を誇るメガヒットタイトルを開発・運営する組織
  • 新規ゲーム組織
  • 国内外(海外含む)に向けた、次世代の新規ゲームタイトルを開発・仕掛けていく組織
  • 開発本部(今回の募集組織)
  • 上記2つの組織とは独立し、全社横断で開発のケイパビリティを保有・集約し、MIXI全体の技術レベル向上を図りながら、機動的にPJ開発のリード、推進を行う組織
  • これまで、各プロジェクト(プロダクト)ごとに最適化されがちだった高度な技術ナレッジや大規模運用のノウハウを、開発本部が「全社の共通資産」として集約・体系化し、既存タイトルの安定運用支援や、新規タイトルの成功確率・開発スピードの最大化を技術面からドライブしています。

この求人は、株式会社MIXIの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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