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東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人123件

サウンドプログラマー

給与
応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
勤務地
東京都中央区
休日
記載なし
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

サウンド関連仕様のプログラム設計・実装、オーディオミドルウェアの組み込みや保守、社内ツールの制作・改修などを担当します。サウンドプログラマースタッフへの指示・進捗管理や、制作チーム、外部委託先との連携・技術窓口も担います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与応相談

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相談する共有準備中

応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

歓迎

  • コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験
  • サウンドライブラリ、ツール類の開発経験 (サウンドプログラム経験者)
  • オーディオ分野での研究開発経験(3年以上)
  • 音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可)
  • 音響工学、シンセサイズ等の知識

募集要項最終確認 10/15

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
雇用形態:正社員
役職
★サウンドプログラムリーダーを求めます。
給与
応相談
給与の詳細
給与形態:月給賞与制経験を考慮の上、社内規定により設定
勤務地
東京都中央区銀座東京都江東区有明大阪府大阪市
働き方
記載なし
業務の変更の範囲
本社および全事業所での当社業務全般。
経験年数
5年以上
掲載日
2026/10/11 12:06(5日前)
最終確認
2026/10/15 20:46(1日前)

仕事内容

職務内容

  • ★サウンドプログラムリーダーを求めます。

制作業務

  • サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
  • オーディオミドルウェア組み込み、保守
  • データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
  • 社内ツール制作、改修 等

リーダー業務

  • サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
  • 制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
  • 外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
  • オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
  • 社内ツール類のとりまとめ 等

この求人は、コナミグループ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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