クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
プログラマー/新規AAAタイトル
給与
349.4〜588.2万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
世界ターゲットの新規AAAアクションゲーム開発で、プレイアブルキャラクターの戦闘システムを担当するプログラマーを募集しています。Unreal Engineを用いた実装設計・データ設計から、ネットワーク同期や開発環境の整備まで携わります。企画・デザイナーと連携しながら、操作レスポンスやヒット感を追求できるポジションです.
ポジションの役割・ミッション
- 世界ターゲットのAAA規模・新規アクションゲーム開発プロジェクトで、プレイアブルキャラクターの戦闘システムの根幹を担う。
- Unreal Engineの機能を最大限に引き出し、実装設計からデータ設計までを主導する中核ポジション。
- 企画やデザイナーなど他職種と密に連携し、仕様変更にも柔軟に対応しながら、高い水準の「絵づくり」と「手触り」を実現する。
主な業務内容
- Unreal Engine 5を用いたキャラクターアクションの設計・実装を行う。
- ゲーム全体の実装設計およびデータ設計の構築・最適化を担当する。
- マルチプレイ環境を想定したネットワーク同期やシステム要件の設計を行う。
- デザイナー(モーション、VFX等)が安全かつ効率的に調整を行える環境・ワークフローを整備する。
- クライアントや社内チームとの技術的な折衝、仕様変更時の代替案の提案およびリスク管理を行う。
この仕事の魅力
- 受託会社としては稀少な、大手専用のカスタム環境やエンジンを直接提供いただき、Unreal Engineをはじめとした最新技術でスキルをアップデートできる。
- 管理業務や仕様調整中心ではなく、自らコードを書いて操作レスポンスやヒット感、処理負荷の最適化を追求できる。
- 1つのIPに縛られず、世界向けAAA新規タイトルなどの多様なプロジェクトで技術の引き出しを増やせる。
募集要項最終確認 9/24
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 349.4〜588.2万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/16
- 最終確認
- 9/24
応募資格(必須)
- Unreal Engineでの3D開発経験(実務経験3年以上)
- 3プロジェクト以上のゲーム開発経験
- 実装設計、データ設計の実務経験
- アクションゲームにおけるマルチプレイ(ネットワーク同期)の基礎的な知見
- 応募時点で日本国内に居住の方
歓迎する経験
- コンシューマーゲームの開発経験(AAAタイトルや共同開発の経験があれば尚可)
- ゲーム開発における、リードポジションの経験
- C++を用いたアクションゲームの実装経験
- 生成AIを活用した開発効率化の知見や、テクニカルアーティスト(TA)領域への関心
待遇・福利厚生
- チャイルドケア休暇
- 完全週休2日制
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 年間休日125日以上
- 慶弔休暇
求めるスキル・経験
この求人は株式会社トリサンの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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応募は株式会社トリサンの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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