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大阪府のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人64件

背景モデラー/ゲーム開発

349.4〜588.2万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は全国のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人の中央値(450万円)より101万円低い

勤務地
大阪府大阪市北区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員
  • ※住宅手当 月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く

どんな仕事かAIによる生成

背景制作部門で、ゲームを中心とした多様なプロジェクトの背景モデル制作を担当します。Maya、Blender、3ds Max等でのモデリングやテクスチャ制作に加え、経験に応じてUnreal Engineへのアセットのインポート・配置・調整、ゲーム内レイアウトなどにも携わります。ディレクターや他職種と連携した品質調整、フィードバック対応も行います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与349.4〜588.2万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • ゲーム、映像、遊技機などにおける3D背景制作の実務経験(3年以上)
  • Maya等のDCCツールを使用した基本的なモデリング経験
  • Photoshop、Substance Painter等を使用し、各種マップを用いたテクスチャ制作の実務経験
  • Unreal Engineの基本知識、およびアセットのインポート・配置・調整等の基本スキル
  • 指示内容や仕様を理解し、制作物へ正確に反映した経験
  • ※応募時点で日本国内に居住の方

歓迎

  • フォトリアルテイストの背景モデル制作経験
  • 開発エンジン上でのレイアウト経験
  • Houdiniを使用した背景モデル制作経験
  • リードデザイン、社内ディレクション、またはチーム運営の経験

求める人物像

  • 背景制作や世界観づくりが好きで、細部まで品質にこだわれる方
  • ディレクターや周囲からのフィードバックを柔軟に取り入れられる方
  • 他職種やチームメンバーとコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
  • 新しいツールや制作手法を学び、担当領域を広げていきたい方

使用ツール

MayaBlender3ds MaxPhotoshopSubstance Painter/DesignerZBrushUnreal EngineUnreal Engine 5Houdini

募集要項最終確認 11/9

職種
CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
雇用形態
正社員
採用区分
中途
給与
349.4〜588.2万円/年
給与の詳細
年収 3,494,000円~5,882,000円【スキル・経験により優遇します!】■年収 4,660,000円の場合の月給例・月給372,950 円 <基本給275,850円 + 固定残業代(45時間)97,100円>※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給【昇給・賞与】昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)決算賞与あり
手当
交通費上限3万円まで子供手当子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く住宅手当月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く
勤務地
大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6階
働き方
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!・在宅OK!週2日のリモート勤務も可能★・外国籍社員に人気!年1回利用OKな『1カ月在宅制度』
勤務時間
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00<勤務時間例>9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする短時間勤務などライフスタイルに応じ柔軟に対応!・自分軸で働ける“フレックス制度”導入中!
年間休日
125日
休日・休暇
土日祝休み完全週休2日制年間休日125日以上夏季年末年始有給慶弔休暇有休取得推奨期間有り男性社員の育休取得実績有り!
福利厚生
『1カ月在宅制度』マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK★さらに大阪本社では通信環境も提供しています◎割引サービス多数!BenefitStationに入れます☆彡男性社員の育休取得実績有り!社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。セミナー費用の補助もあり、多方面から技術力向上のサポートを行っています。社員旅行・忘年会・社内飲み会、イベント出席率も高くスタッフ同士の距離感も心地いい、そんな雰囲気の職場です。■OJT研修■マナー講座■勉強会
経験年数
3年以上
選考の流れ
エントリー↓書類選考↓面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)↓内定
掲載日
2026/09/13 03:11(58日前)
最終確認
2026/11/09 02:56(1日前)

仕事内容

募集内容

  • \ ハイエンドゲーム開発 /
  • 【背景モデラー】を募集中!
  • ゲームを中心とした多様なプロジェクトで背景モデル制作を担当し、実務を通じて表現力とゲームエンジン上での制作スキルを高められるポジションです。

仕事内容

  • トリサンの背景制作部門において、ゲームを中心とした多様なプロジェクトの背景モデル制作を担当していただきます。特定のタイトルに限定した採用ではなく、これまでの経験を活かしながら、さまざまな世界観や開発環境に対応できる背景モデラーとしてご活躍いただくことを期待しています。
  • Maya、Blender、3ds Max等を使用したモデリングやテクスチャ制作を中心に、経験に応じてUnreal Engineへのアセットのインポート・配置・調整、ゲーム内レイアウトなどにも携わっていただきます。

主な業務内容

  • Maya、Blender、3ds Max等を使用した背景モデル制作
  • 各種マップを用いたテクスチャ制作
  • Unreal Engineへのアセットのインポート・配置・調整
  • 開発エンジン上での背景レイアウト制作・調整
  • ディレクターや他職種と連携した品質調整、フィードバック対応

多様な案件を通じて、背景制作の専門性を広げられる環境

  • コンシューマタイトルをはじめ、ゲーム・映像・遊技機など、さまざまな案件に携わる機会があります。これまでの背景制作経験を活かしながら、案件ごとに異なるテイストや制作手法に触れ、表現の幅を広げられます。

世界観と遊びを支える背景づくり

  • 造形や質感の美しさだけでなく、プレイヤーの導線、視認性、ゲームプレイを意識した背景づくりに携われます。DCCツールでの制作からゲームエンジン上での調整まで、実際のゲーム画面を意識したスキルを磨けます。

新しい技術や表現に挑戦できる環境

  • Unreal EngineやHoudiniなどを取り入れた制作にも挑戦できます。経験豊富なメンバーからのレビューや案件を通じて知識を身につけ、背景モデラーとして担当領域を広げていけます。

トリサンの受託開発実績の一例

  • タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」
  • 受託内容: VFX制作
  • プラットフォーム :PS5/PS4, Steam
  • 開発元:Cygames
  • コピーライト: Cygames, Inc.
  • タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」
  • 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
  • プラットフォーム :Nintendo Switch
  • 開発元:株式会社ゲームフリーク
  • コピーライト: 2022 Pokemon. 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
  • タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」
  • 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
  • プラットフォーム :Nintendo Switch
  • 開発元:株式会社ゲームフリーク
  • コピーライト: 2023 Pokemon. 1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
  • タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」
  • 受託内容: 一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当
  • プラットフォーム :iOS Android
  • 開発元:Happy Elements株式会社
  • コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
  • タイトル:「あんさんぶるスターズ!!Music」
  • 受託内容: ゲーム内のMVの一部BGモデル制作を担当
  • プラットフォーム :iOS Android
  • 開発元:Happy Elements株式会社
  • コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
  • タイトル : 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」
  • プラットフォーム :PS4, Xbox One (欧米のみの発売)
  • 受託内容 : 武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当
  • コピーライト: (C)CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.
  • 上記の他、人気タイトルの受託開発実績があります!

教育制度

  • OJT研修■マナー講座■勉強会
  • ▼ものづくりを通して人間力も成長できます。クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。

この求人は、株式会社トリサンの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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