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3DCGアニメーター/モーションデザイナー
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
ゲーム業界の3DCGアニメーター/モーションデザイナーとして、コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などの3DCGモーション・カットシーンを制作します。人物やモンスターの手付けモーション、モーションキャプチャーデータの編集、カットシーン制作などを担当します。
この求人に応募
応募資格
必須
- ゲーム業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方
- 応募時点で日本国内に居住の方
歓迎
- Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者
- ゲーム、3DCG映像分野でカットシーンの制作経験
- 絵コンテ制作、演出経験
- カットシーンの仕様設計、ディレクション経験
- リードアーティスト経験者 優遇
- リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
使用ツール
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員
- 採用区分
- 中途
- 給与
- 349.4〜490.8万円/年
- 給与の詳細
- 年収 3,494,000 ~ 4,908,000円【スキル・経験により優遇します!】■年収4,250,000 円の場合・月給340,650円 <基本給 252,000 円 + 固定残業代(45時間) 88,650円>※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給【昇給・賞与】昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)決算賞与あり
- 手当
- 交通費上限3万円まで子供手当子一人につき月額5千円、上限1万円住宅手当月額1万円
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6階
- 働き方
- <テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!・在宅OK!週2日のリモート勤務も可能★・外国籍社員に人気!年1回利用OKな『1カ月在宅制度』
- 勤務時間
- ■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00<勤務時間例>9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする短時間勤務などライフスタイルに応じ柔軟に対応!自分軸で働ける“フレックス制度”導入中!
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 土日祝休み完全週休2日制年間休日125日以上夏季年末年始有給慶弔休暇有休取得推奨期間有り
- 福利厚生
- ■OJT研修■マナー講座■勉強会1)割引サービス多数!BenefitStationに入れます☆彡映画や美術館、水族館、フィットネスなど、様々な割引特典あり!2)男性社員の育休取得実績有り!3)クリエイター力を磨くためのサポートも充実社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。セミナー費用の補助もあり、多方面から技術力向上のサポートを行っています。社員旅行・忘年会・社内飲み会、イベント出席率も高くスタッフ同士の距離感も心地いい、そんな雰囲気の職場です。マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK★さらに大阪本社では通信環境も提供しています◎
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- エントリー↓書類選考↓面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)↓内定
- 応募締切
- 2026/11/19
- 掲載日
- 2026/09/09 01:49(48日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 23:17(1日前)
仕事内容
仕事内容
- 大手ゲームメーカーなどのクライアントから3DCG映像を受託制作しています。
- まずはスキルに合わせた業務からお願いします
- 経験の浅い方はカンタン作業から/経験豊富な方は幅広く取り組みOK!
担当プロジェクト
- コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などで用いられる3DCGモーション・カットシーンの制作
業務詳細
- インゲーム・カットシーンのモーション制作における以下業務をご担当頂きます。
- 人物やモンスターの手付けモーションの制作
- モーションキャプチャーデータの編集
- 主に会話、イベントシーンの演出
- カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
- プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)
- ディレクション業務など
募集内容
- 【使用OS】Windows
- 【使用ツール】Maya/MotionBuilderなど
トリサンの受託開発実績の一例
- タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」
- 受託内容: VFX制作
- プラットフォーム :PS5/PS4, Steam
- 開発元:Cygames
- コピーライト: Cygames, Inc.
- タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」
- 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
- プラットフォーム :Nintendo Switch
- 開発元:株式会社ゲームフリーク
- コピーライト: 2022 Pokemon. 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
- タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」
- 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
- プラットフォーム :Nintendo Switch
- 開発元:株式会社ゲームフリーク
- コピーライト: 2023 Pokemon. 1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
- タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」
- 受託内容: 一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当
- プラットフォーム :iOS Android
- 開発元:Happy Elements株式会社
- コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
- タイトル:「あんさんぶるスターズ!!Music」
- 受託内容: ゲーム内のMVの一部BGモデル制作を担当
- プラットフォーム :iOS Android
- 開発元:Happy Elements株式会社
- コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
- タイトル : 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」
- プラットフォーム :PS4, Xbox One (欧米のみの発売)
- 受託内容 : 武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当
- コピーライト: (C)CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.
この求人は、株式会社トリサンの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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