3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
3Dモデラー(アクションゲーム・背景モデラー)
給与
349.4〜588.2万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 雇用形態
- 契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
リアル系大型アクションゲームの背景モデル制作を担当する3Dモデラーを募集。ゲーム業界での背景モデル制作実務経験3年以上が必須で、Maya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine 5を使用。大阪本社での出社勤務で、フレックスタイム制度を導入している。
仕事内容
- リアル系の大型アクションゲームの背景モデル制作で増員募集
- MAYAを使用しての背景モデリング制作
- ZBrushを使用してのスカルプト制作
- SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作
- アセット制作、地形制作、アセット配置など
働きやすさ = トリサン勤務
- 自分軸で働けるフレックス制度導入中
- マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK
- 大阪本社では通信環境も提供
- BenefitStationで映画や美術館など様々な割引特典あり
- 男性社員の育休取得実績有り、男女比率5:5
- 社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施
- セミナー費用の補助あり
- 社員旅行・忘年会・社内飲み会などイベントが盛ん
成長につながる評価制度
- 年に2回の人事評価制度を導入
- 成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化
- 評価が上がれば待遇にも反映される
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 契約社員
- 想定年収
- 349.4〜588.2万円/年
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/30
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム業界での背景モデル(リアル系)制作実務経験を3年以上お持ちの方
- Maya、Substance Painter/Designe、ZBrush、UnrealEngine 5
- ゲームエンジンでの実装経験
- PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
- 大阪本社に出社勤務できる方(在宅勤務ではありません)
歓迎する経験
- Unityでのゲーム開発実務経験
- Houdiniでの制作経験
- 企画~実装までの制作経験
- ライティングやポストエフェクトの知識
- リードアーティスト経験
- リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
待遇・福利厚生
- OJT研修
- チャイルドケア休暇
- ビジネスマナー研修
- 夏季休暇
- 子ども手当
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 年間休日123日以上
- 慶弔休暇
- 社員旅行
- 福利厚生サービス加入
求めるスキル・経験
この求人は株式会社トリサンの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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応募は株式会社トリサンの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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- 年収400万以上31,673
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708
- 未経験可8,485