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3Dモデラー(アクションゲーム・背景モデラー)
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 契約社員
- オフィス出社
- フレックス
- 完全週休2日
- 年間休日120日以上
- 面接1〜2回
- 住宅補助条件あり
- ※住宅手当 月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く
どんな仕事かAIによる生成
リアル系の大型アクションゲームの背景モデル制作を担当します。MAYAを使用した背景モデリング、ZBrushによるスカルプト、SubstancePainterによるテクスチャ制作のほか、アセット制作・地形制作・アセット配置などを行います。
この求人に応募
応募資格
必須
- ゲーム業界での背景モデル(リアル系)制作実務経験を3年以上お持ちの方
- Maya、Substance Painter/Designe、ZBrush、UnrealEngine 5
- ゲームエンジンでの実装経験
- PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
- ※大阪本社に出社勤務できる方(在宅勤務ではありません)
- ※応募時点で日本国内に居住の方
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
- 雇用形態
- 契約社員
- 採用区分
- 中途
- 給与
- 349.4〜588.2万円/年
- 給与の詳細
- 年収 3,494,000 ~ 5,882,000円【スキル・経験により優遇します!】■年収 4,660,000 円の場合・月給372,950円 <基本給275,850 円 + 固定残業代(45時間)97,100円>※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給【昇給・賞与】昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)決算賞与あり
- 手当
- 交通費上限3万円まで子供手当子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く住宅手当月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6階
- 働き方
- ■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00<勤務時間例>9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする※出社勤務必須(在宅勤務はありません)※大阪本社に出社勤務できる方(在宅勤務ではありません)
- 勤務時間
- ■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00<勤務時間例>9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする※出社勤務必須(在宅勤務はありません)
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 土日祝休み完全週休2日制年間休日125日以上夏季年末年始有給慶弔休暇有休取得推奨期間有り
- 福利厚生
- マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK★さらに大阪本社では通信環境も提供しています◎1)割引サービス多数!BenefitStationに入れます☆彡映画や美術館、水族館、フィットネスなど、様々な割引特典あり!毎日のチョットした嬉しいポイントが貯まっていきます。2)男性社員の育休取得実績有り!当社の男女比率は5:5、男女共フラットに制度を利用しています!3)クリエイター力を磨くためのサポートも充実社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。セミナー費用の補助もあり、多方面から技術力向上のサポートを行っています。社員旅行・忘年会・社内飲み会、イベント出席率も高くスタッフ同士の距離感も心地いい、そんな雰囲気の職場です。■OJT研修■マナー講座■勉強会
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- エントリー↓書類選考↓面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)↓内定
- 掲載日
- 2026/07/30 18:06(79日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 02:17(1日前)
仕事内容
募集内容
- \ AAA大型アクションゲーム開発 /
- 【3Dモデラー(アクションゲーム・背景)】を募集中!
- 大手ゲーム企業からの受託開発がメイン、AAA大型アクションゲーム開発で増員募集! ※リアル系ゲームでの3D背景制作経験必須※
- ハイクオリティな案件でスキルアップ!
仕事内容
- リアル系の大型アクションゲームの背景モデル制作で増員募集!
- MAYAを使用しての背景モデリング制作
- ZBrushを使用してのスカルプト制作
- SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作
- アセット制作、地形制作、アセット配置など
トリサンの受託開発実績の一例
- タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」
- 受託内容: VFX制作
- プラットフォーム :PS5/PS4, Steam
- 開発元:Cygames
- コピーライト: Cygames, Inc.
- タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」
- 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
- プラットフォーム :Nintendo Switch
- 開発元:株式会社ゲームフリーク
- コピーライト: 2022 Pokemon. 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
- タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」
- 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
- プラットフォーム :Nintendo Switch
- 開発元:株式会社ゲームフリーク
- コピーライト: 2023 Pokemon. 1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
- タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」
- 受託内容: 一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当
- プラットフォーム :iOS Android
- 開発元:Happy Elements株式会社
- コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
- タイトル:「あんさんぶるスターズ!!Music」
- 受託内容: ゲーム内のMVの一部BGモデル制作を担当
- プラットフォーム :iOS Android
- 開発元:Happy Elements株式会社
- コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
- タイトル : 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」
- プラットフォーム :PS4, Xbox One (欧米のみの発売)
- 受託内容 : 武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当
- コピーライト: (C)CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.
- 上記の他、人気タイトルの受託開発実績があります!
教育制度
- OJT研修
- マナー講座
- 勉強会
- ▼ものづくりを通して人間力も成長できます。クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。
成長につながる評価制度
- \将来のビジョンを明確化!充実の評価制度/年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。もちろん評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
この求人は、株式会社トリサンの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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