クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
クライアントエンジニア
給与
29.4〜125万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームクライアントエンジニアとして、ゲームクライアントやクライアント基盤の開発を担当。プロジェクト規模に応じて設計・実装・パフォーマンスチューニングを行い、AI活用や開発スタンダード構築も担う。商用ゲーム開発経験とUnity経験が必須。
Description
- ゲームクライアントやクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発を担当
- 小規模チームでは複数役割を担い開発イテレーションを高速化
- 大規模開発では生産性・パフォーマンス重視、リリース後の運用を見据えた設計・実装
- AIを用いた効率化・開発スタンダードの構築も担当
- プロジェクト規模やフェーズに応じた開発を周囲をリードしながら推進
担当業務詳細
- ゲーム設計・実装
- ゲームコアシステム設計・実装
- UIシステム設計・実装
- ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
- キャラクター制御(PC・NPC・AI)
- イベントロジック設計・実装
- マルチプレイシステムの設計・実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理
- パフォーマンスチューニング
We are looking for
- 未知の領域にチャレンジすることをポジティブに捉えられる人
- チームで効率良く仕事を進めるために業務改善を繰り返し行える人
- リスクや課題に前向きに向き合いプラスの結果につなげられる人
- 誰の担当かに関わらず自分ごととして捉え課題解決を推進できる人
- 困難な事態にも立ち向かう気概のある人
- 自分の経験をフルに活かしつつもそれに固執せず柔軟に対応できる人
- 常にAI等の新しい技術を積極的に取り入れて業務に活用できる人
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 29.4〜125万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/25
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- 商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)
- Unityでの開発経験
- 担当した商用ゲームタイトルでの複数リリース経験
- 職種問わず円滑にコミュニケーションできる能力
歓迎する経験
- 大規模開発のパートリーダー経験
- 小規模開発のリーダー経験
- Unreal Engineや自社エンジン等のゲームエンジンを用いた開発経験
- 自社ゲームエンジン開発経験
- iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
- マルチスレッド・プロセスに関する知識
- グラフィックス関連の設計・実装の開発経験
- サーバーと通信するクライアント部分の開発経験
- リアルタイム性の高いオンラインゲームのクライアントの開発経験
- 大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験
- 商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験
- CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識
- モバイルハードウェアに関する知識
待遇・福利厚生
- 団体長期障害所得補償保険
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ディー・エヌ・エーの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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