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第二事業部 グラフィックスエンジニア
34〜75万円/月
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 完全週休2日(土/日/祝)
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
Team Caravanのグラフィックスエンジニアとして、グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証を担当します。描画処理の負荷計測・最適化、ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発も行います。
この求人に応募
応募資格
必須
- シェーダーの開発経験
歓迎
- Unityを使ったゲームの開発実務経験
- Unityエディタ拡張に関する開発経験
- URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
- UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験
- DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
- プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
- UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
- グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
- 数学、物理に関する知識
- リーダーの経験
- 生成AIを用いた開発経験
使用ツール
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
- 給与
- 34〜75万円/月
- 給与の詳細
- 応相談 月給340,000円〜750,000円 ※経験やスキルに応じて変動する ▽内訳 基本給:259,048円〜571,429円 見込み時間外手当:80,952円〜178,571円 ・人事考課による給与改定:年2回 ・業績に応じて決算賞与あり
- 手当
- 交通費上限5万円ランチ補助懇親会補助ゲーム手当5千円家賃補助手当最大4万円引越手当
- 勤務地
- 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-31‐11 住友不動産新宿南口ビル5F
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- フレックスタイム制 (標準労働時間8時間/コアタイム11:00〜16:00)
- 休日・休暇
- 完全週休2日(土/日/祝)リフレッシュ休暇(当社規定に基づき最大3日付与・有給)年末年始休暇有給休暇特別休暇(入社時3日付与・有給)慶弔休暇子の看護等休暇(有給)介護休暇(有給)
- 福利厚生
- 確定拠出年金(選択制・正社員のみ対象)服装自由髪型自由ピアス/ネイル可
- 社会保険
- 各種社会保険完備
- 掲載日
- 2026/07/03 12:31(116日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 23:02(1日前)
仕事内容
具体的な仕事内容
- グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
- グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
- 描画処理における処理負荷の計測、および最適化
- ゲーム実装全般
- 開発補助ツールの設計、開発
開発環境
- ※ プロジェクトによる
- 開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等
- 主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
- 補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等
- OS:Windows, MacOS 等
- その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
この求人は、株式会社Aimingの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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- 物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン
- ゲームエンジン サウンドエンジニア
- 基盤開発 リードクライアントエンジニア(Unity)
- プログラマー (アーケードゲーム)
募集元の採用ページから応募できます
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