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プログラマー(家庭用・モバイル)
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都中央区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務を担当します。ゲームプログラマーとしてPC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムを担当する業務、またはテクニカルアーティスト/ツールプログラマーとしてツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う業務です。
この求人に応募
応募資格
必須
- 1タイトル以上のゲーム開発経験
- C/C++ でのPC、家庭用ゲーム機での開発経験か、C#とUnity、またはC++とUnrealEngineでのゲームタイトルの制作経験(あれば尚可)
- 数学に関する深い知識
- シェーダーに関する知識
- ゲーム開発における通信周りの開発経験
- ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
- ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
- 1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)
- ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験
- ゲーム開発におけるアセットパイプラインの構築経験(あれば尚可)
- DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。
- 画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解
募集要項最終確認 10/15
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 雇用形態:正社員
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 給与形態:月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
- 勤務地
- 東京都中央区銀座東京都江東区有明大阪府大阪市
- 働き方
- 記載なし
- 業務の変更の範囲
- 変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
- 掲載日
- 2026/10/11 12:06(5日前)
- 最終確認
- 2026/10/15 20:46(1日前)
仕事内容
職務内容
- 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
- 1) ゲームプログラマーPC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
- 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマーアーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
この求人は、コナミグループ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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