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クライアントエンジニア
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 週休2日制(土曜・日曜)
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
株式会社QualiArtsが開発するスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行います。関係する各所とコミュニケーションしながら仕様をすり合わせ、実装方針の決定を主体的に行う役割です。
この求人に応募
応募資格
必須
- ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
- Unity(C#)を使用した開発経験
- Git/GitHubを使用した開発経験
- チーム開発経験
歓迎
- 複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
- スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
- リードプログラマー経験
- Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
求める人物像
- ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
- 特に、語れるほど好きなゲームがある方
- 既存の実装を素早くキャッチアップできる方
- 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
- 開発の効率化のためのフローやツールを提案し実現できる方
- 周りの環境に流されず、事業や組織といった目的に向かって進んでいける方
- 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
- 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
募集要項最終確認 10/17
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員
- 役職
- リーダー候補
- 給与
- 450〜800万円/年
- 給与の詳細
- 年収 450万円〜800万円 専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時間
- 手当
- 家賃補助制度
- 勤務地
- 1500042 東京都渋谷区宇田川町40-1 AbemaTowers
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 年収 450万円〜800万円 専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時間10:00~19:00(職種によっては裁量労働制適用)
- 休日・休暇
- 週休2日制(土曜・日曜)祝日夏期休暇(3日間)年末年始休暇(12月29日~1月3日)年次有給休暇(初年度10日間)慶弔休暇リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
- 福利厚生
- 新入社員入社時研修新入社員フォロー研修事業概要説明会マネージャー昇格時研修幹部研修従業員持株会社内カウンセリング制度慶弔見舞金制度社内親睦会費補助制度
- 社会保険
- 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 2026/06/30 17:42(109日前)
- 最終確認
- 2026/10/17 01:47(今日)
仕事内容
業務内容
- 株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
- エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
体制
- 100名前後の開発チーム
- エンジニアは5~15名
使用環境
- Unity
ポジションの魅力
- 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
この求人は、株式会社サイバーエージェントの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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