クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
株式会社QualiArtsにてスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計・実装・運用を担当する。エンジニア、プランナー、UIデザイナーと連携し、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行う。100名前後の開発チームで、エンジニアは5~15名規模。ゲーム開発経験5年以上または3本以上のタイトル開発経験、Unity(C#)開発経験、Git/GitHub経験、チーム開発経験が必須。
業務内容
- スマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行う
- エンジニア、プランナー、UIデザイナーなどとコミュニケーションし、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行う
環境
- 100名前後の開発チーム
- エンジニアは5~15名
- 使用環境はUnity
ポジションの魅力
- 現場ものづくり主義で裁量を持ってコンテンツ制作できる
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 450〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 6/30
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
- Unity(C#)を使用した開発経験
- Git/GitHubを使用した開発経験
- チーム開発経験
歓迎する経験
- 複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
- スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
- リードプログラマー経験
- Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 住宅手当・家賃補助
- 国民の祝日
- 夏季休暇
- 完全週休2日制
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 従業員持株会
- 慶弔休暇
- 慶弔見舞金
- 新入社員フォロー研修
- 社会保険完備
- 社内カウンセリング制度
- 部署懇親会・チームビルディング補助
- 階層別研修
求めるスキル・経験
この求人は株式会社サイバーエージェントの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収400万以上31,673
- 年収500万以上22,663
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708