クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームタイトルのクライアント開発を担当します。ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込みのほか、クライアントサイドの設計・開発・テスト・運用、新規機能の実装や既存機能の改善などを行います。
応募資格
必須
- C#のプログラミング経験
- Unityでの開発経験(3年以上)
- スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
- バージョン管理ツールの利用経験
歓迎
- iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
- Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
- アプリ内課金フローの開発経験
- サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
- パフォーマンスチューニングの経験
- CIの運用や開発支援ツールの開発経験
- 複数のゲームエンジンの知識や経験
- アジャイル開発手法の理解や経験
使用ツール
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員
- 役職
- ・部門およびメンバーのマネジメント
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談スキル・ご経験等に応じて決定/業績連動賞与あり勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。・40時間分の時間外手当
- 手当
- 交通費全額支給端末購入支援制度年間5万円まで映画鑑賞推進制度2名分まで全額補助ぽの活制度最大年間10万円まで
- 勤務地
- 京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビル京都府京都市下京区立売東町20-1 ステラ四條東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン
- 働き方
- ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)
- 勤務時間
- フレックスタイム制・コアタイム:原則11:00〜17:00・標準となる1日の労働時間:8時間(※当社規定による)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日) 、祝日年末年始休暇長期GW休暇夏期休暇年次有給休暇特別休暇
- 福利厚生
- ・健康診断・インフルエンザ予防接種補助・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助
- 社会保険
- ・社会保険完備(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険)
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- 書類選考 ⇒ 1次面接 ⇒ 最終面接 ⇒ 内定
- 掲載日
- 2026/07/03 15:52(88日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 14:33(4日前)
仕事内容
仕事内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
この求人はポノス株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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