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ゲームプランナー・企画進行/コンシューマーゲーム開発経験3年以上

349.4〜588.3万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は全国のゲームプランナーの求人の中央値(450万円)より101万円低い

勤務地
大阪府大阪市北区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

大手ゲームメーカーなどのクライアントから受託するゲームCG映像制作で、品質・進行管理、クライアントや外注先との調整、コスト管理を担当します。新規案件獲得に向けた企画立案・企画提案営業も行います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与349.4〜588.3万円/年

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応募資格

必須

  • コンシューマーゲーム開発経験3年以上
  • 仕様書作成、データ作成の実務経験
  • 制作進行管理などの管理経験
  • クライアントへの企画立案経験
  • ※応募時点で日本国内に居住の方

歓迎

  • チーム管理経験者
  • コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方。

求める人物像

  • 映像が好きな方、制作チームを持ちたい方。

使用ツール

WindowsUnreal EngineUnityExcelスプレッドシートPower PointBasicもしくはC++Slackオンライン会議メール

募集要項最終確認 11/9

職種
ゲームプランナー
雇用形態
正社員
採用区分
中途
給与
349.4〜588.3万円/年
給与の詳細
年収 3,494,000 ~ 5,882,500円【スキル・経験により優遇します!】■年収 4,220,000円の場合の月給例・月給338,350円(裁量労働制)【昇給・賞与】昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)決算賞与あり【諸手当】■交通費支給(上限3万円まで)■子供手当(子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く)■住宅手当(月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く)
手当
交通費上限3万円まで子供手当子一人につき月額5千円、上限1万円住宅手当月額1万円セミナー費用の補助
勤務地
大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6階
働き方
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!・在宅OK!週2日のリモート勤務も可能★・外国籍社員に人気!年1回利用OKな『1カ月在宅制度』
勤務時間
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00<勤務時間例>9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする短時間勤務などライフスタイルに応じ柔軟に対応!自分軸で働ける“フレックス制度”導入中!
年間休日
125日
休日・休暇
土日祝休み完全週休2日制年間休日125日以上夏季年末年始有給慶弔休暇有休取得推奨期間有り
福利厚生
■OJT研修■マナー講座■勉強会▼ものづくりを通して人間力も成長できます。クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。・外国籍社員に人気!年1回利用OKな『1カ月在宅制度』マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK★さらに大阪本社では通信環境も提供しています◎1)割引サービス多数!BenefitStationに入れます☆彡映画や美術館、水族館、フィットネスなど、様々な割引特典あり!2)男性社員の育休取得実績有り!当社の男女比率は5:5、男女共フラットに制度を利用しています!3)クリエイター力を磨くためのサポートも充実社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。《 会社イベントも毎回盛り上がってます◎ 》社員旅行・忘年会・社内飲み会
経験年数
3年以上
選考の流れ
エントリー↓書類選考↓面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)↓内定
応募締切
2026/11/19
掲載日
2026/09/12 03:11(59日前)
最終確認
2026/11/09 02:56(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • 大手ゲームメーカーなどのクライアントからゲームCG映像を受託制作しています。
  • その中で”ゲームプランナー・企画進行に担当していただく業務は…
  • 1. CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理
  • プログラマーやデザイナースタッフの進捗を把握し、常に最新状況を社内に共有しながら円滑な制作進行を行います。
  • クオリティの課題や進捗遅延など問題があれば早期解決にむけてスタッフと協議し進行します。
  • 2. クライアントとの調整
  • 全体の進捗をクライアントに共有する窓口となって必要な調整を行います。
  • Slackやオンライン会議などのツールを使用した定期的な打ち合わせや、メールでのやり取りがメインです。
  • 3. 外注調整
  • パートナー企業や業務委託クリエイターの選定、クオリティ管理、進捗管理など外注先との調整を行います。
  • 4.コスト管理
  • コストの見積もり算定と進捗に合わせたコスト管理を行います。
  • 5. 新規案件獲得のための企画立案と企画提案営業
  • クライアントの課題解決となるようなアイデアを新企画として提案
  • ゲーム業界以外の一般企業向けにも業種に合わせたCG映像企画(VRなど)を提案

募集内容

  • 【使用OS】Windows
  • 【使用ツール】Unreal Engine/Unity/Excel/スプレッドシート/Power Point/BasicもしくはC++

トリサンの受託開発実績の一例

  • タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」
  • 受託内容: VFX制作
  • プラットフォーム :PS5/PS4, Steam
  • 開発元:Cygames
  • コピーライト: Cygames, Inc.
  • タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」
  • 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
  • プラットフォーム :Nintendo Switch
  • 開発元:株式会社ゲームフリーク
  • コピーライト: 2022 Pokemon. 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
  • タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」
  • 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
  • プラットフォーム :Nintendo Switch
  • 開発元:株式会社ゲームフリーク
  • コピーライト: 2023 Pokemon. 1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
  • タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」
  • 受託内容: 一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当
  • プラットフォーム :iOS Android
  • 開発元:Happy Elements株式会社
  • コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
  • タイトル:「あんさんぶるスターズ!!Music」
  • 受託内容: ゲーム内のMVの一部BGモデル制作を担当
  • プラットフォーム :iOS Android
  • 開発元:Happy Elements株式会社
  • コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
  • タイトル : 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」
  • プラットフォーム :PS4, Xbox One (欧米のみの発売)
  • 受託内容 : 武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当
  • コピーライト: (C)CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.

教育制度

  • OJT研修
  • マナー講座
  • 勉強会
  • ▼ものづくりを通して人間力も成長できます。
  • クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。

この求人は、株式会社トリサンの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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