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こだわり
条件をクリア

Rigging Artist

株式会社カプコン

デザイン 大阪府大阪市中央区 企業サイト 掲載 7/1

給与

記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません

勤務地
大阪府大阪市中央区
雇用形態
正社員
働き方
記載なし
年間休日
記載なし

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

Partner with Animators to define rig requirements and create high quality, easy to use rigs. Develop tools to support the Rigging workflow and maintain rigs during production, and work with artists to create assets that meet technical requirements.

応募資格

必須

  • Minimum of 3+ years rigging experience for games/film
  • Strong knowledge of rigging techniques in Maya
  • Excellent knowledge of anatomy
  • Python scripting proficiency

歓迎

  • 5+ years rigging experience for games/film
  • Maya Python and/or C++ API knowledge
  • Working knowledge of PyQt
  • General knowledge of MotionBuilder workflows
  • Experience crafting cloth simulation and secondary dynamics
  • Familiarity with game production steps before and after rigging
  • Japanese language proficiency or willingness to learn
  • Knowledge of Capcom franchises

求める人物像

  • Positive, self-motivated team-player with good communication skills
  • Ability to think and plan ahead
  • Great problem solving skills
  • Efficiency driven

募集要項最終確認 10/1

職種
3DCG・ゲームアーティスト
雇用形態
正社員
給与
記載なし
給与の詳細
応相談 Determined based on experience and skills and considering company regulations ※Overtime allowance, holiday work allowance, late-night work allowance, commute allowance, etc. are paid separately
手当
Overtime allowanceholiday work allowancelate-night work allowancecommute allowance
勤務地
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
働き方
記載なし
勤務時間
Standard working hours: 10:00~18:30 (7.5 working hours a day)
休日・休暇
SaturdaysSundaysNational holidaysNew Year's holidays (Dec 29 - Jan 3)Annual paid leaveRefreshment leave
福利厚生
Counseling serviceOn-site nursery facilityEmployee welfare facilities (corporate contract)Share-Based Payment SystemCompany Savings SystemEmployee Stock Ownership Plan
社会保険
Various Social Insurance Programs and Others
経験年数
3年以上
掲載日
2026/07/01 02:53(93日前)
最終確認
2026/10/01 19:50(1日前)

仕事内容

Job duties

  • Partner with Animators to understand and define the requirements of the rig
  • Create high quality, easy to use rigs for Animators
  • Develop tools to support the Rigging workflow
  • Develop tools to maintain the rigs during production
  • Work with artists to create assets that meet the technical requirements

この求人は株式会社カプコンの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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