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背景デザイナー(3D)
給与
400〜700万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 神奈川県横浜市港北区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容その他職種
格闘ゲームを中心とした背景制作を担う背景デザイナー(3D)の募集です。背景テクニカルアーティスト、背景モデラー、背景2Dアーティストの各領域で、独自のノンフォトリアルなビジュアル制作に携わります。
業務内容
- 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
- 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方。
- 背景制作を技術面でサポートし、シェーダーや機能を提供し、データの最適化やプログラマとの連携を行う。
- 2Dデザインを受け取り、アセット制作し、レイアウトに沿ってマップ上に配置するほか、モデリング、テクスチャリングを行う。
- コンセプトアート制作、プロップデザイン制作、3面図、レイアウト制作、3Dアセット制作を行う。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 神奈川県横浜市港北区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- ポートフォリオ ※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
- 格闘ゲーム背景制作業務への興味
- ノンフォトリアルへの興味
- コミュニケーション能力
- モデリング・テクスチャリング実務経験
- 「歓迎スキル」の中から最低1つ
- Maya 及びその他DCCツール実務経験
- SubstancePainter実務経験
- 3Dツールが出来なくても可能、ただし入社後、業務の中で拾得してもらい3D制作も業務に含む
- 基本的画力(デッサン提示)
- ファンタジーのプロップデザイン実務経験
- ノンフォトリアルの2D経験
- Photoshop実務経験
- 能動的、主体的に考え、行動する
- 責任感・使命感・こだわりがある
- 知的好奇心が強く、かつ行動力がある
- 論理的に物事を分析して説明が出来る
- 言語力、文章力、一般教養がある
歓迎する経験
- リーダー実務経験者
- Hudini、Blender、RealityCapture
- シェーダー制作実務経験
- UnrealEngine実務経験
- BP制作(ツール作成を含む)
- アセット作成ワークフロー構築経験
- 個人ゲーム制作経験
- そのほか背景以外のセクションの知識や業務経験
- レンダリングエンジニア実務経験
- UnrealEngine実務経験(レベル制作、ライティングなど)
- SubstanceDesigner実務経験
- Mayaでのアニメーション経験
- Zbrushでのスカルプト実務経験(作品を複数提示)
- 外部委託への発注業務経験
- アセット2Dデザイン実務経験
- アニメ3D背景制作実務経験
- コンセプトアート実務経験
- アニメ背景美術実務経験
- メカデザイン実務経験
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- ベネフィット・ステーション
- メンタルヘルス・EAPカウンセリング
- 健康保険
- 国民の祝日
- 完全週休2日制
- 社会保険完備
- 退職金制度
- 雇用保険
求めるスキル・経験
この求人はアークシステムワークス株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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