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条件をクリア

CGクリエイター

株式会社オムニバス・ジャパン

その他 東京都港区 企業サイト 掲載 7/3

給与

300万円/年〜※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都港区
雇用形態
契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
非公開

仕事内容オープンポジション・職種未定

CG制作会社のオムニバス・ジャパンで、CM・ドラマ・映画などのVFXやフルCGアニメーションを手がけるCGクリエイターを募集。ジェネラリストから撮影テクニカルまで8職種を経験・適性に応じて選考する。契約社員で、年収300万円以上、賞与年2回。テレワークは現在見合わせ中。

Description

  1. 募集職種はジェネラリスト、モデラー、エフェクトアーティスト、キャラクターアニメーション、リギングアーティスト、CGディレクター、コンポジター、撮影テクニカルの8職種
  2. 各職種ともに経験者は積極採用中
  3. CM、ドラマ、映画などのハイエンドなVFX制作やフルCGアニメーション、イベントアート作品などの映像作品を手がける
  4. スペシャリスト、ジェネラリストを問わず、ご経験・適性に応じて選考を実施
  5. 現在ネットワーク環境の再構築中のためテレワークは見合わせている
  6. フリーランスでの業務委託契約希望者はプロジェクト契約スタッフ登録の求人項目にて登録

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
契約社員
想定年収
300万円/年〜
勤務地
東京都港区
働き方
オフィス出社
年間休日
非公開
職種
オープンポジション・職種未定
経験年数
1年以上
掲載日
7/3
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験
  • Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールを使用しての1年以上の実務経験
  • CGクリエイターの3年以上の実務経験
  • Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験
  • DCCツールに関する基礎知識
  • ビジネスレベルの日本語スキルが必須

歓迎する経験

  • Maya、3ds Max等のDCCツールを使用したモデリング、アニメーション、ライティング制作の実務経験
  • Nuke、AEを使用したコンポジット制作の実務経験
  • Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したモデリング制作の実務経験
  • Substance Painter Substance Designerを使用した映像制作の経験
  • Unreal engineに関する知見
  • 3DCGキャラクター等のセットアップの実務経験
  • Python、MEL等を使用してスクリプトやツールの作成経験
  • Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したカメラワーク、アニメーション制作の実務経験
  • キャラクター等のセットアップの実務経験
  • 映画、ドラマ、広告、フルCG案件等でCGディレクター経験
  • ジェネラリストとして3年以上の実務経験
  • ルックやライティング、コンポジットの実務経験
  • マッチムーブの実務経験

待遇・福利厚生

  • 契約保養所
  • 特別休暇
  • 社会保険完備
  • 財形貯蓄制度
  • 鑑賞費補助制度

求めるスキル・経験

3ds MaxDCCツールHoudiniMayaAfter EffectsCGディレクターPythonSubstance DesignerSubstancePainterUnreal EngineZBrushライティング・編集経験

この求人は株式会社オムニバス・ジャパン採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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