3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
商業施設や都市空間、メタバース、Webなど領域を横断したプロジェクトで、体験価値を構成する3DCG設計・制作を担当するポジション。リアルタイム環境やインタラクティブ表現を前提とした構造設計が求められ、モデリング領域を主軸に設計判断にも関与する。必須要件は3DCG実務経験3年以上で、歓迎要件としてUnityやUnreal Engineの実装経験などが挙げられている。
仕事内容
- 商業施設、都市空間、展示場、メタバース、Webなど領域や次元を横断したプロジェクトで体験価値を構成する3DCG設計・制作を担当
- 単なるビジュアル制作に留まらず、リアルタイム環境やインタラクティブ表現を前提とした“動く・使われる”CGの構造設計が求められる
- アートディレクターやCGディレクターと連携しながら、モデリング領域を主軸に用途・負荷・実装環境を踏まえた設計判断にも関与
具体的には
- 用途(映像/リアルタイム)を踏まえたモデリング設計
- トポロジー設計・最適化を考慮したデータ構築
- テクスチャ設計(質感表現・負荷バランス設計)
- 可動構造を見据えたボーン/リギング設計
- 世界観・演出意図に沿ったアニメーション制作
- プロジェクトによってはリアルタイムエンジン実装を前提とした設計を行う
制作実績
- セイコーグループ「時の龍2024」ARショー/「時の辰みくじ」の制作を担当
- リサイクルDISCO in METoA Ginzaの企画、体験設計、コンテンツ制作を担当
- サンリオ「BUDDYEDDY WONDERFUL CLUB」で全体のクリエイティブディレクションから体験設計及びAI音声認識機能とデジタル技術による映像演出を掛け合わせたコンテンツの企画・制作を担当
配属部署
- デザイン部:22名
- Art Direction/Motion/Designの3つのチームで構成
- アートディレクター、Webデザイナー、グラフィックデザイナー、空間デザイナー、イラストレーター、3DCGデザイナー、モーションデザイナー等が在籍
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 550〜750万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- 3DCG実務経験3年以上
- モデリングの実務経験(用途を踏まえた構造設計ができる方)
- 制作パイプライン(モデリング〜アニメーション)の理解
- 制作意図や手法選定理由を論理的に説明できる方
歓迎する経験
- Unity / Unreal Engine を用いたリアルタイムエンジン実装経験
- 最適化(ポリゴン設計・負荷制御)を考慮した制作経験
- After Effects 等を用いたコンポジット・映像仕上げの経験
- Cinema4D 以外のDCCツール(Blender / Maya など)の使用経験
- AR / MR / WebGL など新しい出力環境への対応経験
- ハードサーフェスまたはオーガニックなど、特定ジャンルにおける専門性
- クライアントワークにおける要件整理・仕様設計経験
- 少人数チームでの制作経験、または後輩指導経験
待遇・福利厚生
- 介護休暇
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 年間休日120日以上
- 慶弔休暇
- 昇給年1回
- 産前産後休業
求めるスキル・経験
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