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東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人288件

アニメーション部門 エフェクトデザイナー

400〜550万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人の中央値(450万円)より50万円低い

勤務地
東京都品川区
休日
年間休日121日
雇用形態
正社員・契約社員

どんな仕事かAIによる生成

株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を行う求人です。Unityを用いたバトルシーンやカットシーン、キャラクター強化・進化、ガチャの演出エフェクト制作、UIアニメーション制作、メンテナンス対応を担当します。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与400〜550万円/年

募集元で応募する株式会社KMSの採用ページへ
相談する共有準備中

応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • UnityのShuriken,ShaderGraphを用いた制作経験

歓迎

  • ソーシャルゲームやモバイルゲームの新規開発・運用経験
  • Gitを用いたチームでの開発経験
  • 言語ベースでシェーダー開発やスクリプトを駆使したエフェクト、演出の制作のご経験
  • エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツールの開発経験
  • Blenderなどを使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
  • PVなどの動画制作経験
  • 演出から制作まで一気通貫での制作経験
  • 後輩の指導や育成、チームをまとめたご経験

求める人物像

  • 周囲と活発にコミュニケーションを取りながら臨機応変な動きができる
  • エフェクト制作だけに捉われず開発プロセスそのものから携わりたい方
  • 職種の垣根を越えて連携し、チームで何かを創り上げることに喜びを感じられる方
  • 待っているだけでなく、自分で考えて動ける主体性のある方
  • 熱意と好奇心に溢れている方
  • 問題解決に向けた情報収集・データ分析を行い周囲を巻き込みながら解決まで導くことができる

使用ツール

タイムラインCocosCreatorGitHubPhotoshopAfterEffectsBlender

募集要項最終確認 10/17

職種
CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
雇用形態
正社員/契約社員(契約社員からのスタート 試用期間終了後、正社員への登用)あり(最低3ヵ月)
給与
400〜550万円/年
給与の詳細
想定年収:400万円~550万円月給  :333,000円~458,333円(固定残業代含む)+各種手当※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇、決定します※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず25~45時間分を、月40,624円~95,173円支給上記を超える時間外労働分は追加で支給※給与には一律手当を含みます
手当
通勤手当月上限5万社員紹介手当
勤務地
東京都品川区東品川2-2-4 天王洲ファーストタワー15階
転勤
転勤なし
働き方
記載なし
勤務時間
10:00~19:00を基本勤務としたフレックスタイム制・コアタイム(11:00~16:00)・休憩時間60分
年間休日
121日
休日・休暇
休日(年間休日121日)土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)有給休暇入社初年度は最大10日、入社次年度以降11日~20日特別休暇(入社時3日間付与/一斉付与のため入社月により変動あり)年末年始休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、生理休暇、裁判員休暇、休職制度等
福利厚生
・慶弔見舞金・表彰制度・〆会(食事)制度・社員総会(年1、2回)・その他各種イベント(BBQ、忘年会など)・副業(届出制)・産前産後、育児介護休業制度(取得実績あり)・育児時短勤務制度(取得実績あり)・無料:ウォーターサーバー、コーヒーマシーン・髪型/髪色/髭/ネイル/服装 自由・オープンスペース(休憩スペース)
社会保険
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
屋内の受動喫煙対策  あり(加熱式たばこ専用喫煙室設置)喫煙可能区域での業務 なし
掲載日
2026/07/03 16:28(106日前)
最終確認
2026/10/17 00:25(今日)

仕事内容

Description

  • 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、 UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、 「触っていて楽しい!気持ちいい!」 「攻撃に手応えを感じる!」 と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の""臨場感""を加える重要な役割を担っていただきます。

具体的な業務内容

  • Unity(Shuriken・ShaderGraph・タイムライン)でのエフェクト制作
  • バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
  • キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
  • ガチャの演出エフェクト制作
  • UIアニメーション制作
  • メンテナンス対応

使用ツール

  • Unity CocosCreator GitHub

その他使用ツール

  • Photoshop AfterEffects Blender

入社後の業務イメージ

  • 現場には即入っていただきますが、まずは現場や会社のルール・業務の流れを一通り学んでいただきつつ 具体的な業務内容に記載されているものを順にお任せいたします。
  • こちらは業務内容すべてを一気に行うのではなく必要に応じて先輩社員がフォロー・サポートに入りながら順を追って業務を行っていただき、独り立ちを目指してもらいます。

この求人は、株式会社KMSの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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応募は株式会社KMSの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。

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