3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
株式会社KMSのゲーム事業部で、ゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を担当する2Dエフェクトデザイナーを募集しています。Unity(Shuriken・ShaderGraph)での制作経験が必須で、ソーシャルゲーム開発経験やシェーダー開発経験などが歓迎されます。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
Description
- 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行う
- ユーザーが「触っていて楽しい!気持ちいい!」「攻撃に手応えを感じる!」と体感できる演出を大切に制作する
- ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担う
- Unity(Shuriken・ShaderGraph・タイムライン)でのエフェクト制作を行う
- バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作を行う
- キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作を行う
- ガチャの演出エフェクト制作を行う
- UIアニメーション制作を行う
- メンテナンス対応を行う
- 入社後は現場や会社のルール・業務の流れを学びつつ、具体的な業務内容を順にお任せする
- 先輩社員がフォロー・サポートに入りながら順を追って業務を行い、独り立ちを目指す
We are looking for
- 周囲と活発にコミュニケーションを取りながら臨機応変な動きができる
- エフェクト制作だけに捉われず開発プロセスそのものから携わりたい
- 職種の垣根を越えて連携し、チームで何かを創り上げることに喜びを感じられる
- 待っているだけでなく、自分で考えて動ける主体性がある
- 熱意と好奇心に溢れている
- 問題解決に向けた情報収集・データ分析を行い周囲を巻き込みながら解決まで導くことができる
募集要項最終確認 8/4
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 400〜550万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 121日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/4
応募資格(必須)
- UnityのShuriken,ShaderGraphを用いた制作経験
歓迎する経験
- ソーシャルゲームやモバイルゲームの新規開発・運用経験
- Gitを用いたチームでの開発経験
- 言語ベースでシェーダー開発やスクリプトを駆使したエフェクト、演出の制作のご経験
- エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツールの開発経験
- Blenderなどを使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
- PVなどの動画制作経験
- 演出から制作まで一気通貫での制作経験
- 後輩の指導や育成、チームをまとめたご経験
待遇・福利厚生
- 仮眠室
- 出産育児・介護休業制度
- 慶弔見舞金
- 社員紹介報奨金制度
- 部署懇親会・チームビルディング補助
求めるスキル・経験
この求人は株式会社KMSの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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