3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
株式会社KMSのゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行う2Dエフェクトデザイナーを募集する新卒採用求人。Unity(Shurikenやタイムライン)やShaderGraphを使用したエフェクト制作が主な業務で、業界未経験でも応募可能。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制を採用している。
社内の雰囲気
- 各々の参加プロジェクトにてより良い表現をするため、意見交換や研究を進めている
- 職種やプロジェクトの枠を越えて活躍しているメンバーもおり、全員が成長への意欲とやり甲斐をもって働いている
応募資格
- 大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方(既卒・第二新卒可)
応募書類
- 履歴書
- 職務経歴書(職務経歴がある方のみ)
- ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)
- 容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
We are looking for
- コミュニケーションの重要性を理解し実践できる(コミュ力)
- 予期せぬトラブルや急な方針転換があっても前向きな心で前進できる(柔軟性)
- 自ら考え能動的に行動できる(主体性)
- アニメーションとエフェクトを交えた演出が好き
- 熱意と好奇心に溢れている
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 24.2万円/月
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 121日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/8
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- 基礎的なITスキル(office、チャットツールの基本操作が問題なくできる)
- Unityでのエフェクト制作実務のご経験
歓迎する経験
- Cocos Creatorでの制作のご経験
- Unity Shader Graphでの制作のご経験
- シェーダー開発やスクリプトを駆使したエフェクト、演出の制作のご経験
- 手描きや連番を駆使したエフェクト制作のご経験
- TA、エンジニアなど他セクションと連携し、エフェクト関連のR&Dツールの開発経験
待遇・福利厚生
- 慶弔見舞金
- 社員研修制度
- 社員紹介報奨金制度
- 部署懇親会・チームビルディング補助
求めるスキル・経験
この求人は株式会社KMSの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上30,982
- 未経験可8,598
- 完全週休2日30,512
- 年間休日120日以上27,828
- フレックス19,265