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こだわり
条件をクリア

キャラクターアーティスト(リード)

株式会社バンダイナムコスタジオ

その他 東京都江東区 企業サイト 掲載 9/9

給与

670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
125日

完全週休2日

仕事内容その他職種

ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担うリードポジションです。3Dモデル制作のワークフロー構築やセクションのリード・管理に加え、ゲーム開発に関わる各種業務を担当します。プロジェクトコアメンバーとして、製品作りやビジュアルクオリティ設定にも関われます。

担当業務

  1. ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。
  2. 3Dモデル制作のワークフロー構築を行います。
  3. 3Dモデルセクションのリード、管理を担当します。
  4. その他3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。
  5. ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。

ポジションの魅力

  1. プロジェクトコアメンバーとして、製品作りやビジュアルクオリティ設定に関われます。
  2. アートディレクション等、ゲーム全体にかかわる業務等へのキャリアアップを想定した仕事を行うことができます。
完全週休2日年間休日120日以上フレックス

募集要項最終確認 9/10

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
働き方
オフィス出社
年間休日
125日
職種
その他職種
経験年数
不問
掲載日
9/9
最終確認
9/10

応募資格(必須)

  • PS5やSwitch2などの家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験
  • MayaやSubstanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーションスキル
  • 基本的な造形力、デザイン力
  • エネミー/キャラクター/等 モデル制作のリード・ディレクション経験
  • スケジュール管理、外注管理

歓迎する経験

  • ゲームエンジン(UE5など)を使ったゲーム制作実務経験
  • Zbrushを使ったスカルプトモデリングスキル
  • MerverousDesigner、Houdiniの使用経験
  • PBRベースでの開発経験・知識
  • プロジェクト進行に伴う負荷調整等の知見
  • PBRに限らず得意とするジャンルのライティングやシェーダの知識と提案力
  • チームメンバー/部下の育成等、組織マネジメント経験
  • 業務の効率化を実施するための仕組み作りやツールの提案能力
  • ゲームが好きな方
  • ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
  • キャラクターモデルに愛情をもって制作にあたれる方、クリエイティブにこだわりのある方
  • コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
  • 仕様やアートコンセプトを理解しパートメンバーの作業に落とし込める方
  • ゲームを良くするために積極的に提案できる方
  • チームメンバー/部下の育成等、組織マネジメントに対して取り組める人

待遇・福利厚生

  • 予防医療補助
  • 介護休業
  • 国民の祝日
  • 従業員持株会
  • 服装自由
  • 発明考案補償金制度
  • 社会保険完備
  • 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
  • 育児休業
  • 財形貯蓄制度

求めるスキル・経験

MayaHoudiniMarvelous DesignerUnreal EngineZBrushゲームエンジンシェーダーマネジメント経験ライティング・編集経験体系化

この求人は株式会社バンダイナムコスタジオ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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