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東京都の音楽制作の求人68件

テクニカルサウンドデザイナー

670〜1000万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員・契約社員
  • ※・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ

どんな仕事かAIによる生成

ゲームを中心とした様々なコンテンツ開発プロジェクトで、サウンドクリエイターやエンジニアと連携し、制作、実装、開発ワークフローの構築などを担当します。サウンドデザイン/テクニカルディレクション業務として、オーディオ表現のデザインや実現、技術動向の調査・評価・選定、技術研究やツール開発のディレクションに携わります。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与670〜1000万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • サウンドデザイナーとしての知識、実務経験
  • ゲームオーディオ制作、実装に関する知識、実務経験
  • オーディオ開発ワークフローの構築に関する知識、実務経験
  • 最新のゲームエンジン、ゲームオーディオエンジンに関する知識、実務経験
  • 各種オーディオソフトウェア、ツールに関する知識、実務経験
  • 最新のゲームオーディオ技術に関する知識、情報収集力、情報活用力
  • 日本語によるコミュニケーションスキル

歓迎

  • サウンドディレクターとしての知識、実務経験
  • コンポーザーとしての知識、実務経験
  • プログラミング、スクリプティングに関する知識、実務経験
  • ゲームエンジン、ゲームオーディオエンジン開発に関する知識、実務経験
  • ゲームオーディオ制作、実装に関するツールやシステムの開発経験
  • 音響学に関する知識、経験
  • AIをはじめとする最先端技術に関する知識、経験

求める人物像

  • 「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
  • エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
  • 他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
  • 新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
  • 多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人
  • 「デザイン」と「技術」両方の視点から課題をとらえ、未来のスタンダードを導くことができる人

募集要項最終確認 10/30

職種
音楽制作
雇用形態
正社員経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます ・契約社員(試用期間3ヶ月) ※契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年
給与
670〜1000万円/年
給与の詳細
応相談 想定年収  :670万円~1,000万円 基本給/月収:35~55万円 ※年収には残業代、賞与も含まれます ・経験・能力等を考慮し決定致します ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる) ・賞与年2回 ※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給) ※当ポジションで採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
手当
健康診断二次健診費用
勤務地
東京都江東区永代2丁目37-25東京都江東区深川2-2-18日本橋箱崎町
働き方
※原則出社勤務育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等
勤務時間
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間) ・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00  これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます ※原則出社勤務
年間休日
125日
休日・休暇
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
福利厚生
・育児休業・介護休業・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・発明考案補償金制度・服装自由
社会保険
・各種社会保険
受動喫煙対策
・喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
選考の流れ
1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面) ※選考はすべて日本語で行います
掲載日
2026/09/10 02:26(51日前)
最終確認
2026/10/30 17:42(1日前)

仕事内容

担当業務

  • ゲームを中心とした様々なコンテンツ開発プロジェクトにおいて、サウンドクリエイターやエンジニアと連携しながら、制作、実装、開発ワークフローの構築などを中心に、テクニカルサウンドデザイナーとして幅広く携わっていただきます。

コンテンツ開発プロジェクトにおける、サウンドデザイン/テクニカルディレクション業務

  • アセットの制作、実装
  • 体験を向上させるために最も効果的なオーディオ表現をデザインする
  • 関係セクションと協力しながら、コンテンツ全編にわたって意図したオーディオ表現を成立させる
  • オーディオ開発ワークフローの構築
  • 最新の技術動向やトレンドの調査と、導入すべきオーディオ技術の評価、選定
  • より良いオーディオ表現に必要な技術研究、ツール開発のディレクション

ポジションの魅力

  • 音によるゲーム演出を目的とした、サウンドデザインと合わせて「鳴らすための仕組み」や「ミスを減らし効率的に作れる環境」を実現させる仕事です。作曲や効果音のセンスだけでなく、ゲーム内で音が“正しく・気持ちよく・軽く”鳴るための技術や設計まで携われるのが特徴です。

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