1か月前
コンポーザー
- 年収
- 500〜750万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 職種
- 音楽制作
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 不問
ゲームの世界観を彩る作曲家を募集。新規開発中のスマートフォンゲーム向けにBGM制作、楽器収録、サウンドデータ編集、ミドルウェア実装、ディレクション業務を担当。ゲームまたは映像作品でのBGM制作経験が必須。年収500万〜750万円、完全週休2日制。契約社員(正社員登用制度あり)。
音楽制作の求人を25件掲載しています(2026年8月6日更新)。音楽制作の募集求人で提示されている年収の平均値は477万円、中央値は500万円、最高年収は1300万円です。年間休日は平均122日、平均残業時間は月17時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
25件の求人1〜25件を表示
1か月前
ゲームの世界観を彩る作曲家を募集。新規開発中のスマートフォンゲーム向けにBGM制作、楽器収録、サウンドデータ編集、ミドルウェア実装、ディレクション業務を担当。ゲームまたは映像作品でのBGM制作経験が必須。年収500万〜750万円、完全週休2日制。契約社員(正社員登用制度あり)。
2か月前
音で世界観をつくり、お客様の感情を動かす仕事です。作曲や効果音制作だけでなく、サービス体験をより魅力的にするサウンド演出を担っていただきます。アプリ内で流れるサウンドの作曲、編曲、プロデュースや効果音作成、社内の環境BGMなど幅広いジャンルの音楽をご担当いただきます。
2か月前
カバー株式会社のゲームプロジェクト『DREAMS』において、楽曲制作をリードするプロデューサーを業務委託で募集する求人です。外部作曲家・作詞家への発注や制作進行管理、予算管理など、楽曲制作全般を担当します。音楽業界での実務経験1年以上とDAWソフトの操作スキルが必須です。
2か月前
カバー株式会社のゲームプロジェクト『DREAMS』において、楽曲制作をリードするディレクターを募集する業務委託求人です。外部作曲家・作詞家への発注や制作進行管理など、楽曲制作全般を担当します。音楽業界での実務経験1年以上が必須です。
2か月前
カバー株式会社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」で、楽曲制作ディレクターとしてVTuberタレントのミュージックコンテンツを担当する業務委託の求人です。原盤制作ディレクションや録音、作家アサインなどの業務を経験に応じて任されます。音楽制作が好きな方を必須とし、制作ディレクター経験やDAW・DTM使用経験などを歓迎しています。
2か月前
カバー株式会社のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」にて、音楽展開ディレクターとしてVTuberタレントのミュージックコンテンツの企画・制作、作詞家/作曲家の選定・交渉、MVやジャケットのディレクション、リリースに向けた宣伝プランニングなどを担当する業務委託のポジションです。楽曲制作に関わる業務経験1年以上が必須で、アイドルソングやインターネット系音楽のプロデュース経験が求められます。
2か月前
ゲーム開発のサウンド制作全般を担当するサウンドデザイナー募集。サウンド設計、効果音制作、実装、音声収録、MA、サラウンド制作など幅広い業務を担い、キャリアパスとしてサウンドディレクターを目指せる。想定配属タイトルは龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他。
2か月前
ゲーム開発のサウンドディレクションと制作進行管理を担うポジション。楽曲・効果音・音声・実装の各パートを統括し、社内外との交渉や進捗管理、チーム内の工数管理・環境整備を行う。キャリアパスとしてサウンドプロデュースが想定されている。
2か月前
現代アーティスト村上隆のインスピレーションをもとに、主にAI技術を活用した楽曲制作やDTMソフトを使用した楽曲制作を行うサウンドクリエイターを募集しています。アーカイブ業務や社長プレゼン資料作成などの事務作業も担当し、チームメンバーと連携してプロジェクトを進行します。必須スキルとしてAI楽曲の完全再現とDawでの作曲・編曲の実務経験2年以上が求められます。
2か月前
日本コロムビアグループ株式会社にて、エデュケーショナルジャンルのA&R業務全般を担当する正社員募集です。企画立案から制作、PRまでコンテンツ制作の全工程に携わり、入社後は日本コロムビア株式会社に出向してエデュケーショナル事業部に配属されます。
2か月前
パチンコ機のサウンド開発に携わるサウンドクリエイターを募集。音楽・効果音の制作から、制作会社や声優プロダクションのブッキング、サウンド設計まで幅広く担当する。応募資格は高卒以上で、サウンドクリエイターとしての実務経験が必要。DAWでの制作経験が必須。年俸制503万円以上。正社員で、完全週休2日制。選考は書類審査、課題提出、面接を経て決定される。
2か月前
アニメ作品の音楽プロデューサーとして、楽曲企画制作やアーティストのプロデュース、ライブ企画制作などを担当する。契約社員として入社し、3か月または6か月後に正社員登用が想定されている。経験に応じて年収が設定される。
2か月前
ゲーム効果音の制作を担当するサウンドデザイナー募集。CubaseやProtoolsなどのDAW、ADX2やWwiseなどのミドルウェアを使用し、効果音制作から実装まで幅広く行う。実務経験3年以上の効果音制作経験が必須。京都オフィス勤務の正社員求人。
2か月前
アニメ音楽を中心としたレーベルで、A&R・制作ディレクター・音楽プロデューサーとして、アーティスト開発やプロモーション戦略の立案・実行を担当する正社員求人。テレワークを活用しつつ、全世界をターゲットに音楽作品のヒットを目指す。A&R経験3年以上が必須。
2か月前
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、効果音制作・MA作業、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装などサウンド関連業務を担当するポジション。応募には主要DAWやオーディオミドルウェア、ゲームエンジンの使用経験が必須。契約社員または正社員での採用で、雇用形態は最終面接後に確定する。
2か月前
ゲームを中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行うポジションです。バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、最新のサウンド技術に触れられる環境で、他職種と連携して協業します。
2か月前
ゲーム制作タイトルに必要な音楽制作業務を担当するサウンドクリエイターの募集です。楽曲制作や効果音制作、収録ディレクション、音声編集、ゲームへの実装作業などを行います。応募にはゲーム内BGM制作の実務経験が必要です。
2か月前
ゲーム制作タイトルの音楽制作に関わるディレクション・進行管理・渉外・契約・予算管理を担当するポジション。ボーカル楽曲のディレクション経験が必須で、制作進行や収録の実務経験が求められる。正社員で年収600万円〜1000万円、完全週休2日制。勤務地は東京都新宿区。
2か月前
ゲーム制作タイトルの音楽制作に関わる進行管理業務を担当する契約社員の募集です。収録ディレクション、制作進行、クリエイターやパートナー企業との渉外、契約・予算管理を行います。制作進行管理の実務経験が必須です。
2か月前
バーチャルエンターテインメントにて、ボーカルレコーディングの歌唱・表現ディレクション業務全般を担当する求人です。具体的にはボーカルレコーディングのディレクション、楽曲制作の企画・制作進行、制作物の発注・検収などを行います。音楽業界での経験3年以上とDAW/DTMの基礎知識、歌唱ディレクション経験が必須です。
2か月前
VTuberの音楽活動を支える音楽ディレクターアシスタントの契約社員求人。楽曲制作の進行管理やクオリティチェック、音楽戦略の立案、収益分析などに携わり、将来的に音楽プロデューサーやA&Rを目指せるポジションです。
2か月前
ゲーム制作会社で、ゲーム内で使用するボーカル楽曲や効果音の制作、収録ディレクション、音声編集、サウンドデータ管理、ゲームへの実装作業を担当する契約社員の求人です。作詞・作曲・アレンジ等の専門スキルが必須で、応募時に作品選考があります。
2か月前
コロプラが開発・運営するゲームタイトルのサウンド業務において、効果音制作を中心としたサウンド制作全般を担当する。ゲームのコンセプトや世界観を理解し、音作りを通じてゲームの魅力を引き上げる役割。自社開発タイトルで複数タイトルに携われ、多職種と連携したチームでのものづくりができる。
2か月前
コロプラが開発・運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードするサウンドディレクターを募集しています。サウンドディレクション、音声収録、自社スタジオでの収録業務を担当し、将来的には組織マネジメントのチャンスもあります。BGM・効果音制作経験5年以上が必須です。
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