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サウンドクリエイター(ハイエンドゲーム・モバイルゲーム)
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都中央区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
ゲーム制作におけるサウンドクリエイターとして、サウンドデザイナーまたはミュージックディレクター/コンポーザーのいずれかの業務を行う。サウンドデザイナーはゲームで使用する効果音・振動・音声データの作成や調整を行い、ミュージックディレクター/コンポーザーはゲーム楽曲のディレクションおよび制作を行う。
この求人に応募
応募資格
必須
- ゲームにおけるサウンドデザイン実務経験(2タイトル以上)
- 効果音制作を制作~実装~調整まで一連で対応可能なスキル
- チーム制作における基本的なコミュニケーション能力(企画・プログラマ・アーティストとの連携)
- ゲームプロジェクトでの作曲・制作実務経験(2タイトル以上)
募集要項最終確認 10/15
- 職種
- 音楽制作
- 雇用形態
- 雇用形態:正社員
- 採用区分
- 中途採用
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 給与形態:月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
- 勤務地
- 東京都中央区銀座東京都江東区有明大阪府大阪市
- 働き方
- 記載なし
- 業務の変更の範囲
- 変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
- 掲載日
- 2026/10/11 12:07(5日前)
- 最終確認
- 2026/10/15 20:46(1日前)
仕事内容
職務内容
- ゲーム制作におけるサウンドクリエイターとして以下のどちらかの業務を行なっていただきます。
- 1)サウンドデザイナー(効果音/振動/音声担当)
- ゲームに使用する効果音/振動/音声データの作成および調整作業を行っていただきます。
- 効果音(SE)アセットの制作
- 振動(ハプティクス)データ制作
- 音声の収録、音量調整、編集
- カットシーンに対する音響制作
- 上記データのゲームへの実装と調整
- 2)ミュージックディレクター/コンポーザー(楽曲担当)
- ゲームに使用する楽曲のディレクションおよび制作を行っていただききます。
- プロジェクト全体の楽曲方針の策定、ディレクション
- 作曲、編曲、制作
- 外部作曲家への発注、ディレクション、品質コントロール
- 楽曲データ実装、調整
この求人は、コナミグループ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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