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ゲームデザイナー/バトルプランナー(新規格闘ゲーム)
- 勤務地
- 東京都江東区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- ※・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ
どんな仕事かAIによる生成
新規格闘ゲームのゲームデザイナーとして、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等とゲームの企画から制作、運営までを担当します。本人の適正と希望を基に、ゲームシステムやバトルキャラクター仕様の考案、バトルバランス調整、ゲームモード仕様の作成・実装対応など、いずれかの業務を担当します。
この求人に応募
応募資格
必須
- ゲーム業界やエンターテインメント業界にて、開発業務や制作業務に 3年以上携わったことがある方
- 格闘ゲームやアクションゲームに興味があり、開発に携わりたい思いをお持ちの方
- ※外国籍の方はN1以上の日本語レベル / The selection process will be conducted entirely in Japanese. Please ensure that all documents you submit are written and submitted in Japanese.
歓迎
- コンシューマーゲームの開発経験を3年以上お持ちの方
- 当該業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識/技術/実務経験をお持ちの方
- 格闘ゲームへの高い関心や意欲を持ち、一定水準以上の知識やプレイングスキルをお持ちの方
求める人物像
- 格闘ゲームやアクションゲームに興味があり、開発に携わりたい思いをお持ちの方
- チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
- 周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
- モノづくりに対して真摯に向き合える方
- コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、 ゲーム全体の流れを可視化できる方
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます ・契約社員(試用期間3ヶ月) ※契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年
- 給与
- 670〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 応相談想定年収 :670万円~1,000万円基本給/月収:35~55万円※年収には残業代、賞与も含まれます・経験・能力等を考慮し決定致します・残業代1分単位での支給あり・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる)・賞与年2回※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給)※当ポジションで採用となった際の想定年収です別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
- 手当
- 健康診断二次健診費用
- 勤務地
- 東京都江東区永代2-37-25東京都江東区深川2-2-18
- 働き方
- ※原則出社勤務育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等
- 勤務時間
- ・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間)・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます※原則出社勤務
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- ・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
- 福利厚生
- ・育児休業・介護休業育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・発明考案補償金制度・服装自由
- 社会保険
- ・各種社会保険
- 受動喫煙対策
- ・喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- 1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面) ※選考はすべて日本語で行います■過去実績、作品・ポートフォリオ(応募時記載) 応募時に過去実績としてアピールできる情報やポートフォリオがあれば、エントリーシートに記載ください(任意)■再応募について 同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
- 掲載日
- 2026/09/10 02:26(47日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 11:26(1日前)
仕事内容
仕事内容
- 新規格闘ゲームのゲームデザイナーとしてエンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒にゲームの企画から制作、運営までの工程をご担当いただきます。本人の適正と希望を基にいずれかの業務をご担当いただきます。
担当業務
- ゲームシステム考案、ゲーム仕様作成
- 通信、ネットワークに関する企画作業 (オンライン対戦、オンラインロビー、ランキングなど)
- バトルキャラクター仕様の考案
- バトルバランス調整
- キャラクター制御スクリプトの実装
- バトルやゲームシナリオ、イベントシーンなどを中心としたゲームモード仕様の作成、実装対応
- 3Dエフェクト、SE、ステージの考案、制作指示
- NPCキャラクターの企画考案、制作
- キャラクターカスタマイズに関する企画作業
- ゲームシナリオの作成、演出アニメーション策定
- ボイス収録の監修、台本準備、実装対応
- 開発スケジュールの策定や進行管理
- プラットフォーマー規約に関連する仕様の作成、実装対応
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