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家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容その他職種
開発効率の改善や設計の統括を担い、格闘・アクション・RPGなど多様な家庭用ゲームタイトルの制作を技術面から支えるポジションです。全体設計や開発プロセスの改善、エンジニアメンバーのマネジメント、他部署・外部パートナーとの連携を担当します。
仕事内容
- 本ポジションでは開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支える役割として活躍いただきます。
- 全体設計を担当します。
- 開発プロセスの改善、効率化を行います。
- 企画、仕様の実現可能性の判断及び見積もりを行います。
- タスク管理、工数管理を行います。
- エンジニアメンバーのマネージメントと技術向上支援を行います。
- 他部署、外部パートナーとの連携及び橋渡しを行います。
ポジションの魅力
- プロジェクトの技術戦略を担い、魅力ある製品開発を技術面からリードする機会を得ることができます。
- 多様な専門職との連携や技術課題への取り組みを通じて、視野を広げながらスキルを磨くことができます。
- チームの育成や技術の継承にも関わり、マネジメント力を育む機会も得られます。
- 将来的には複数プロジェクトの技術戦略をリードしたり、組織の技術文化づくりにも携わることができます。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- C++によるアプリケーション開発実務経験
- 商用コンソールゲーム機での開発経験
- ゲーム開発を技術的側面から支え、ゲームの魅力を十二分に引き出せる気概のある方
- 主体的にゲーム開発に関わり、プログラムを書くだけでなくゲームの改善を積極的にできる方
- チームメンバーの育成を行い、チームとしての技術力向上を支援できる方
歓迎する経験
- Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発実務経験
- テクニカルディレクター業務経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 国民の祝日
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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