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家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)
- 勤務地
- 東京都江東区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)として、開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支えます。全体設計、開発プロセスの改善、企画・仕様の実現可能性の判断、タスク・工数管理、エンジニアメンバーの技術向上支援などを行います。格闘/アクション/RPGなど複数のプロジェクトが選考対象です。
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応募資格
必須
- C++によるアプリケーション開発実務経験
- 商用コンソールゲーム機での開発経験
歓迎
- Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発実務経験
- テクニカルディレクター業務経験
求める人物像
- ゲーム開発を技術的側面から支え、ゲームの魅力を十二分に引き出せる気概のある方
- 主体的にゲーム開発に関わり、プログラムを書くだけでなくゲームの改善を積極的にできる方
- チームメンバーの育成を行い、チームとしての技術力向上を支援できる方
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- ITアーキテクト・システムアーキテクト
- 雇用形態
- 正社員
- 役職
- テクニカルディレクター
- 給与
- 670〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 応相談 想定年収 :670万円~1,000万円 基本給/月収:35~55万円 ※年収には残業代、賞与も含まれます ・経験・能力等を考慮し決定致します ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる) ・賞与年2回 ※テクニカルディレクターとして採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合があります
- 勤務地
- 135-0034 東京都江東区永代2-37-25135-0033 東京都江東区深川2-2-18
- 働き方
- ※原則出社勤務育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等
- 勤務時間
- ・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間) ・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00 これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます ※原則出社勤務
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- ・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
- 福利厚生
- ・育児休業・介護休業・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・健康診断二次健診費用の支給・発明考案補償金制度・服装自由
- 社会保険
- 各種社会保険
- 受動喫煙対策
- ・喫煙専用室 ※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
- 選考の流れ
- 1:応募書類の提出2:書類選考3:オンライン適性検査、オンライン技能検査4:一次面接 (対面/オンライン)5:二次面接 (対面)6:最終面接 (対面)※選考はすべて日本語で行います■過去実績(応募時に任意記入) 応募時に過去実績として下記情報があれば記載ください。 ・GitHub、SourceForge等のURL ・Google Groupsやメーリングリスト、Issue Tracking System等オープンソースコミュニティでの発言があればそのURL ・技術的なトピックを題材にしたブログ等のURL■再応募について 同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします
- 掲載日
- 2026/09/10 02:26(47日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 11:26(1日前)
仕事内容
仕事内容
- 世界にワクワクを届ける技術を、仲間と共に築きませんか?
- 本ポジションでは開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支える役割として活躍いただきます。
- ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です。
- ※バンダイナムコスタジオが手掛ける格闘/アクション/RPGなど多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております。
担当業務
- 全体設計
- 開発プロセスの改善、効率化
- 企画、仕様の実現可能性の判断及び見積もり
- タスク管理、工数管理
- エンジニアメンバーのマネージメント
- エンジニアメンバーの技術向上支援
- 他部署、外部パートナーとの連携及び橋渡し
- ※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です
- ※バンダイナムコスタジオが手掛ける格闘/アクション/RPGなど多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております
ポジションの魅力
- プロジェクトの技術戦略を担い、魅力ある製品開発を技術面からリードする機会を得ることができます。
- 多様な専門職との連携や技術課題への取り組みを通じて、視野を広げながらスキルを磨くことができます。
- チームの育成や技術の継承にも関わり、マネジメント力を育む機会も得られます。
- 将来的には複数プロジェクトの技術戦略をリードしたり、組織の技術文化づくりにも携わることができます。
この求人は、株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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