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QAエンジニア

500〜650万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員・契約社員
  • ※・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ

どんな仕事かAIによる生成

家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支えるQAエンジニアとして、自動テストやテスト環境の構築・運用、CI/CD環境の整備、テスト結果の可視化などを担当します。テストフローの改善や開発チームへの技術サポートを通じて、プロジェクトの品質と開発効率の向上に携わります。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与500〜650万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • Python、シェルスクリプトやバッチファイルなどのスクリプト言語の知識
  • Unreal Engineにおけるプラグイン開発経験やコード(C++、C#など)の実装経験
  • C++、C#などによるソフトウェアの開発経験
  • CI/CDツールの選定、導入・運用経験
  • バージョン管理ツール(Git、Perforce)の知識
  • 一般的なOS(Windows、Linux、Mac)の知識
  • 複数のチームとのコミュニケーション能力

歓迎

求める人物像

  • ゲーム開発における 自動化、効率化を提案、実行 できる方。
  • 問題の分析とそれに対する改善案を提案できる方。
  • エンジニアではない方に対しても物事をわかりやすく説明し、協力して業務に取り組める方。

使用ツール

JenkinsAzure Pipelines

募集要項最終確認 10/26

職種
SDET
雇用形態
正社員経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます ・契約社員(試用期間3ヶ月) ※契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年
給与
500〜650万円/年
給与の詳細
応相談 想定年収  :500万円~650万円 基本給/月収:32万円~40万円 ※年収には残業代、賞与も含まれます ・経験・能力等を考慮し決定致します ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる) ・賞与年2回 ※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給) ※当ポジションで採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
勤務地
東京都江東区永代2丁目37-25東京都江東区深川2-2-18
働き方
※原則出社勤務育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等
勤務時間
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間) ・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00  これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます ※原則出社勤務
年間休日
125日
休日・休暇
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
福利厚生
・育児休業・介護休業・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・健康診断二次健診費用の支給・発明考案補償金制度・服装自由
社会保険
・各種社会保険
受動喫煙対策
喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
選考の流れ
1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面)※選考はすべて日本語で行います■過去実績(応募時に任意記入) 応募時に過去実績として下記情報があれば記載ください。 ・GitHub、SourceForge等のURL ・Google Groupsやメーリングリスト、Issue Tracking System等オープンソースコミュニティでの発言があればそのURL ・技術的なトピックを題材にしたブログ等のURL■再応募について 同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
掲載日
2026/09/10 02:26(47日前)
最終確認
2026/10/26 11:26(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • テスト工程を効率化し、品質を技術で支える
  • 家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支えるQAエンジニアリング業務を担当していただきます。
  • ゲーム開発をよりスムーズに進めるための「テストを支える仕組みづくり」を行い、自動テストのスクリプト作成やテスト環境の整備、結果をわかりやすく見えるようにするなど、開発チームが安心して作業できる環境を整える役割です。

担当業務

  • 自動テストの設計・構築から、CI/CD環境の整備、テスト支援ツールの開発まで、プロジェクトの品質と開発効率を高めるための幅広い技術的取り組みに携わることができます。
  • 具体的には、自動テスト用スクリプトの作成・保守や、オンプレミス/クラウド双方でのテスト環境構築・運用を行い、テスト結果の可視化や通知システムの構築を通じて、開発チームが迅速にフィードバックを得られる仕組みを整えていきます。
  • また、各プロジェクトが用意する独自のテスト仕組みとの連携や、テストフロー改善の提案、QA業務の橋渡しなど、プロジェクト横断で品質向上に貢献する役割も担います。
  • さらに、Jenkins や Azure Pipelines を用いた CI/CD 環境の構築・保守、Perforce や Git との連携設定、テスト結果の管理・保存基盤の整備など、開発基盤そのものを支えるエンジニアリング業務にも携わることができます。開発チームと密に連携し、技術サポートやトラブルシューティングを行うことで、チームがより安定した開発体制を維持できるよう支援していきます。
  • そのための仕組みづくりをリードしていく、技術志向のQAエンジニアを歓迎します。
  • 自動テストに関するスクリプトの作成と保守
  • CI/CD環境の構築と保守
  • テスト環境の構築と運用
  • テスト結果の可視化と合否判定の仕組みの構築
  • テスト用支援ツールの作成
  • テストフローの効率化、改善に向けた提案
  • 各種バージョン管理システムとの連携
  • 他部署への技術的サポートと問題解決

この求人は、株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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