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東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人352件

アニメーションディレクター(3Dアニメーション)

670〜1000万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人の中央値(450万円)より220万円高い

勤務地
東京都江東区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員・契約社員
  • ※・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ

どんな仕事かAIによる生成

主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作およびその監修業務を行います。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、アニメーション関連業務およびそのディレクションを担当します。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

この求人に応募

給与670〜1000万円/年

募集元で応募する株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページへ
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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • アニメーション分野のディレクション/方向性提示
  • 高度な手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
  • モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
  • アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
  • アニメーションパイプライン提案

歓迎

  • ゲーム全体のアニメーション、インゲーム演出の方向性を設計し、品質と一貫性を統括する能力
  • 人体の動きや演技に関する深い理解と表現力、さらにその言語化能力
  • チームを率いてビジョンを共有・実現するリーダーシップ
  • 格闘/アクションなどジャンル特有の操作感・演出に関する知識と経験

求める人物像

  • ゲームが好きな方
  • 格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
  • 自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
  • コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

募集要項最終確認 10/30

職種
CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
雇用形態
正社員経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます ・契約社員(試用期間3ヶ月) ※契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年
給与
670〜1000万円/年
給与の詳細
応相談 想定年収  :670万円~1,000万円 基本給/月収:35~55万円 ※年収には残業代、賞与も含まれます ・経験・能力等を考慮し決定致します ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる) ・賞与年2回 ※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給) ※当ポジションで採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
勤務地
東京都江東区永代2丁目37-25東京都江東区深川2-2-18
働き方
※原則出社勤務育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等
勤務時間
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間)・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます
年間休日
125日
休日・休暇
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
福利厚生
・育児休業・介護休業・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・健康診断二次健診費用の支給・発明考案補償金制度・服装自由
社会保険
・各種社会保険
受動喫煙対策
・喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
選考の流れ
1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面)※選考はすべて日本語で行います選考に必要なポートフォリオのご提出をお願いいたします。・過去の制作物をデジタルポートフォリオにまとめてください。*1枚1枚バラバラのデータではなく、統合して1つのPDFデータにしてご提出ください。*ページ数の指定は特にございません。*Zipファイル内のデータが統合されていない大量データの場合、ポートフォリオ選考に時間を要する可能性がございます。・WEBサイトをお持ちか、YouTube、vimeo 等に作品をアップしているようでしたら、URLをお知らせください。・アップロード先URLや、オンラインストレージのURLは応募時にエントリーシートに記載ください。・ポートフォリオの郵送でのご提出は現在受け付けておりません。同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
掲載日
2026/09/10 02:26(51日前)
最終確認
2026/10/30 17:42(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • 主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作およびその監修業務を行っていただきます。

担当業務

  • 格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
  • アニメーション関連業務とそのディレクション
  • ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。

ポジションの魅力

  • キャラクターの動きだけでなく、ゲーム全体のアニメーションとインゲーム演出の方向性を統括する役割を担っています。プレイヤーが没入できる体験を設計し、品質を担保しながら、チームを導いてビジョンを実現します。人体の動きや演技への深い理解に加え、ゲームの魅力を最大化する表現力とリーダーシップが求められる、格闘/アクション/RPGタイトルの核を担うポジションです。

この求人は、株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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