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エディタエンジニア
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容その他職種
内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発エンジニアを募集しています。各種エディタ機能の開発・改修やUI/UX設計、技術課題の調査・新技術の導入検討を担当します。
仕事内容
- 多彩なゲームタイトルの開発現場を支える内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発を担当します。
担当業務
- ゲームエンジンにおける各種エディタ機能の開発・改修を行います(シーン、マテリアル、UI、カットシーンなど)。
- 開発者のニーズを踏まえたUI/UX設計や機能改善に取り組みます。
- 技術課題の調査・検証、新技術の導入検討を行います。
ポジションの魅力
- クリエイターの生産性と成果に直結するエディタ開発に携わります。
- 様々なクリエイターとの協働により視野を広げられます。
- 世界的タイトル開発を技術面から支えます。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- C#を用いたWPF(Windows Presentation Foundation)アプリケーション開発経験
- DCCツールやゲームエンジン(Unreal Engine)等の拡張機能開発経験
- ソフトウェア設計/開発に関する実務経験
- ユーザーの良き理解者となり、ユーザビリティを意識したUI/UXの設計、開発ができる方
- 技術的な問題に対し解決策を検討、提案できる方
- 他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる方
歓迎する経験
- C++でのゲームプログラムの開発経験
- Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験
- 商用ソフトウェアの開発経験
- Webアプリケーションの基本的な構成(Webサーバー、API、DBなど)への理解
- エディタの基盤となるフレームワークの開発経験
- ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援/開発支援、ワークフロー構築の経験
- DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 国民の祝日
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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