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こだわり
条件をクリア

シネマティックアニメーター

株式会社バンダイナムコスタジオ

その他 東京都江東区 企業サイト 掲載 9/9

給与

670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
125日

完全週休2日

仕事内容その他職種

格闘・アクション・RPGジャンルのゲーム制作において、シネマティックアニメーション関連業務を担当します。カットシーンやカメラワーク、絵コンテなどの映像演出を通じて、映画的表現とゲームのインタラクティブ性を融合した体験を生み出すポジションです。

担当業務

  1. 格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
  2. シネマティックアニメーション関連業務
  3. ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。

ポジションの魅力

  1. カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど、映像演出に関わるアニメーション制作を担当します。
  2. ナラティブを重視し、ストーリーやゲーム性、ユーザー体験を深く理解した上で、心を動かす演出を生み出します。
  3. 映画的な表現とゲームならではのインタラクティブ性を融合させ、プレイヤーを物語の世界へと導く役割を担っています。
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可

募集要項最終確認 9/10

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
働き方
オフィス出社
年間休日
125日
職種
その他職種
経験年数
不問
掲載日
9/9
最終確認
9/10

応募資格(必須)

  • カットシーン制作スキル
  • 手付けアニメーション制作スキル
  • 映像演出・カメラ構図・ライティングに関する理解
  • モーションキャプチャデータの編集、加工スキル

歓迎する経験

  • ゲーム内シネマティックやカットシーン制作の実務経験
  • モーションキャプチャを用いたアニメーション制作経験
  • ディレクターやライティングチームとの演出面での協業経験
  • Unreal EngineやUnityでのシネマティック実装経験
  • 映像演出表現を熟知している方
  • ゲームのユーザー体験を理解し、映像表現を追求できる方
  • 自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
  • コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

待遇・福利厚生

  • 予防医療補助
  • 介護休業
  • 国民の祝日
  • 従業員持株会
  • 服装自由
  • 発明考案補償金制度
  • 社会保険完備
  • 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
  • 育児休業
  • 財形貯蓄制度

求めるスキル・経験

ライティング・編集経験手付けアニメーション映像演出MotionBuilderUnityUnreal Engineアニメーションカットシーン制作

この求人は株式会社バンダイナムコスタジオ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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