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こだわり
条件をクリア

シネマティックディレクター

株式会社バンダイナムコスタジオ

その他 東京都江東区 企業サイト 掲載 9/9

給与

670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
125日

完全週休2日

仕事内容その他職種

主にコンシューマーゲーム製品のカットシーン制作と監修を担当し、演出コンセプトの立案や品質管理、ワークフロー構築を行うポジションです。チームを率いて技術とアートを融合させ、ゲーム全体の物語体験や没入感の向上に関わります。入社後は格闘、アクション、RPGなどの進行中タイトル開発に参加する予定です。

仕事内容

  1. 主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作およびその監修業務を行っていただきます。
  2. 絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務を監修します。
  3. 世界観に沿った演出コンセプトを立案し、チームを率いて制作、品質管理、効率的なワークフロー構築等を行います。
  4. 入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。

ポジションの魅力

  1. カットシーンの制作だけでなく、演出コンセプト・構成などをチームメンバーと考案し、ゲームの物語体験を作るコアメンバーとしてゲーム全体に関わっていくことが期待されています。
  2. 多岐にわたる専門チームを率いて技術とアートを融合させ、ゲームの没入感と評価を決定づける仕事です。
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可

募集要項最終確認 9/10

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
働き方
オフィス出社
年間休日
125日
職種
その他職種
経験年数
不問
掲載日
9/9
最終確認
9/10

応募資格(必須)

  • ゲーム開発におけるカットシーン制作のリード経験、または、映像・CGプロダクションでのリード、ディレクション業務経験
  • C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験

歓迎する経験

  • Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
  • 映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験
  • MOCAPでの演技指示・進行管理

待遇・福利厚生

  • 予防医療補助
  • 介護休業
  • 国民の祝日
  • 従業員持株会
  • 服装自由
  • 発明考案補償金制度
  • 社会保険完備
  • 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
  • 育児休業
  • 財形貯蓄制度

求めるスキル・経験

Cinema 4DMayaカットシーン制作UnityUnreal Engineゲームエンジン

この求人は株式会社バンダイナムコスタジオ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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