3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
3DCGデザイナー
給与
27.5万円/月〜※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
株式会社IMAGICA GEEQの東京制作スタジオにて、家庭用ゲームの3DCG制作を担当する3DCGデザイナーを募集しています。モデリング担当とアニメーション担当があり、選考で担当を決定します。ゲーム業界での3DCG制作実務経験2~3年以上、Mayaの使用経験が必須です。
募集内容
- 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事する。
- モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作。
- アニメーション担当:ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作。
- チームリーダーになった場合、5~6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成を担当。
- 選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断する。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 27.5万円/月〜
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム業界での3DCG制作実務経験(2~3年以上)
- Mayaの使用経験(業務に限らず)
- Photoshopを使用したテクスチャ制作経験(モデリング担当のみ)
- ゲームのキャラクター・背景モデリング、キャラクターアニメーションやイベントシーン制作を担当する業界経験のあるデザイナーを募集しています。
歓迎する経験
- Substance Painter/Designerによる制作経験、及びPBR知識、ゲームエンジンによるアセットの実装経験
- Zbrushなどのスカルプトツールによるアセット制作経験、ライティングに関する知識
- イラストやコンセプトアートの制作スキル
- 手付けアニメーション制作の実務経験、動物やクリーチャー等、非人間のモーション制作経験
- カメラワーク経験、知識、MotionBuilderの使用経験、セットアップ(リギング)経験
- プロジェクトのリーダー経験、または、複数人と連携しながらプロジェクトを遂行した経験
待遇・福利厚生
- グループ団体保険
- ベネフィット・ステーション
- 予防医療補助
- 年間休日120日以上
- 特別休暇(婚姻・出産・忌引き等)
求めるスキル・経験
この求人は株式会社IMAGICA GEEQの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
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