3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
エフェクトデザイナー
給与
520〜930万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当するエフェクトデザイナーを募集する中途採用求人。必須要件としてDCCツールやゲームエンジンを使用したエフェクト制作の実務経験とリード・ディレクション経験を求め、歓迎スキルとしてHoudiniやUnreal Engine、Unityでの経験などを挙げている。勤務地は東京と大阪で、モデル年収は520万円から930万円程度。
仕事内容
- 主にゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当する。
- エフェクト制作として、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行う。
- 各種DCCツールを使用してのリソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装を行う。
- マネジメントとして、数名のチームのディレクション、マネジメントを行う。
- スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)を行う。
- 部下の指導、育成を行う。
応募資格
- DCCツール、ゲームエンジンなどを使用したエフェクト制作の実務経験が必須。
- エフェクト制作のリード、ディレクション業務経験が必須。
- 歓迎経験として、Houdiniでのエフェクト制作経験、Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンでのエフェクト制作経験などが挙げられている。
- マネジメントスキルとして、数名程度のチームのプロジェクトリーダーやマネジメント経験、作業工数の見積もり経験などが歓迎される。
選考プロセス
- STEP 01: 書類・ポートフォリオ選考(履歴書、職務経歴書、作品をもとに選考)。
- STEP 02: 面談(書類選考から約2〜4週間後、オンラインまたはオフラインで実施)。
- STEP 03: 内定(面接から約1〜2週間後、就業条件などを確認して最終的な意思を双方で確認)。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 520〜930万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- DCCツール、ゲームエンジンなどを使用したエフェクト制作の実務経験
- エフェクト制作のリード、ディレクション業務経験
歓迎する経験
- Houdiniでのエフェクト制作経験
- Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンでのエフェクト制作経験
- 処理負荷などのハードウェアの制限の中で、エフェクト制作経験
- 物理ベースレンダリング環境でのエフェクト制作経験
- シェーダーの知識をエフェクト制作に活かせる知見
- その他DCCツールのパーティクル、エフェクト機能に対する知見
- 数名程度のチームのプロジェクトリーダーやマネジメント経験
- 作業工数の見積もり経験
- スケジュールの進行、品質の管理経験
- 若手スタッフの指導、育成経験
- 顧客や社内別部署との折衝経験
待遇・福利厚生
- グループ団体保険
- ベネフィット・ステーション
- 予防医療補助
- 提携ローン
- 特別休暇(婚姻・出産・忌引き等)
求めるスキル・経験
この求人は株式会社IMAGICA GEEQの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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