3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
3Dキャラモデラー(ライブ制作)
給与
426〜800万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 契約社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 120日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
Colorful Palette ENCOREは、プロジェクトセカイのライブコンテンツを企画・制作する会社です。3Dキャラモデラーとして、ライブで使用されるキャラクターモデルや衣装、小物の制作を中心に、企画段階から深く関わるポジションです。少人数体制で裁量が大きく、技術と表現の両面からステージを創る仕事です。
業務内容
- 3Dキャラクターモデルの制作(デザインに基づくキャラクター3Dモデルの構築)
- 衣装モデルの制作(ライブ演出やキャラごとの個性に合わせた衣装・アクセサリーのモデリング)
- モデルの最適化・管理(ライブ環境に適したポリゴン数/テクスチャ設計/品質調整等)
- チームとの連携/仕様提案(演出・アニメーションチームと協業しながら、ライブ表現に最適なルック・仕様を提案)
- プロップ(小物)の制作(ライブシーンに登場する小物(楽器・装飾など)のデザイン・制作)
使用ツール・環境
- Maya
- Substance Painter
- Photoshop
- Unreal Engine
- ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
- 木曜リモートデーあり
求める人物像
- 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
- ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
- チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
- ユーザー体験を追求できる方
- 高いクオリティを追求しつづけられる方
提出物
- 履歴書
- 職務経歴書
- ポートフォリオ
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 契約社員
- 想定年収
- 426〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 120日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Mayaを用いた3年以上の業務経験、または2本以上のタイトルでの実務経験
- キャラクターモデリングの全工程(モデリング/テクスチャ/セットアップ)を担当できる方
- チームと連携してルック改善・仕様提案を行った経験
歓迎する経験
- アートディレクション/品質管理経験
- Unreal Engineでの制作経験
- 外注管理経験
- Maya実務経験5年以上
待遇・福利厚生
- インフルエンザ予防接種
- クラブ活動支援
- 住宅手当・家賃補助
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 慶弔見舞金
- 社会保険完備
- 通勤費(上限あり)
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Colorful Paletteの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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