その他職種条件を変える閉じる
エフェクトアーティスト
給与
30〜62万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容その他職種
UnityやUnreal Engineを使い、ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたリアルタイムエフェクトをデザイン・制作するポジションです。エフェクト素材の作成や表現の実装、最適化、演出提案、外部制作会社の監修まで担当します。
業務内容
- 主にUnity、Unreal Engineを使ってのリアルタイムエフェクト作成、Maya等でのエフェクト素材の作成を行います。
- Spine等の2Dアニメーションツールを使用してのエフェクト作成、シェーダーやマテリアルを用いた表現の実装を行います。
- 描画負荷を意識したエフェクトの最適化、演出面での提案、絵コンテにもとづく演出作成を行います。
- 外部制作会社への発注仕様の作成、監修を担当します。
目指す方向・この仕事の面白み
- モバイル向けローポリゴンから家庭用向けハイエンドまで、幅広いプロジェクトが同時に動いています。
- バトル演出やカットシーンなど、プレイヤーの印象に最も残る部分を担うポジションです。
入社後に期待する状態
- 入社後6ヶ月から1年程度で、担当プロジェクトのエフェクト表現の状況を把握し、現在のエフェクト構成、ファイル構造、品質・負荷上の課題を把握します。
- 表現面・パフォーマンス面のリスクやボトルネックを発見し、対応方針や優先順位をアートディレクター・エンジニアに提案します。
- 自ら主要なエフェクト制作を担いながら、他メンバーを支援します。
- 問題発生時に早期共有し、周囲を巻き込んで解決を推進します。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 30〜62万円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/10
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- ゲーム制作上でのリアルタイムエフェクト作成経験3年以上(必須)
- Unity または Unreal Engine でのエフェクト作成、組み込み経験3年以上(必須)
- 3Dツール(Maya等)の基本的な使用経験(必須)
- 描画負荷を意識したデータ作成、最適化の意識(必須)
- 自分の制作したエフェクトを実機・エンジン上で確認し、破綻を発見・修正する習慣(必須)
- 日本語で演出意図の確認、仕様調整、報告・相談を円滑に行えること(必須)
- Unity(Particle System/VFX Graph)または Unreal Engine(Niagara)でのエフェクト制作
- シェーダー、マテリアルを用いた表現の実装
- エフェクト素材(テクスチャ、メッシュ、フリップブック等)の制作
- パフォーマンス最適化(描画負荷、オーバードロー、テクスチャメモリ)
- カットシーン、イベントシーンでの演出実装
- 本ポジションはポートフォリオのご提出が必須です。
歓迎する経験
- 絵コンテなどでの演出作成、指示経験
- ファイル構造の設計、組み込み経験
- 映像作品でのエフェクト作成経験
- Houdini等を用いたシミュレーション、素材生成の経験
- コンシューマタイトルの開発経験
- パートリーダー、チームリードの経験
- 生成AIを活用したコンセプト検討、リファレンス作成、素材生成の経験
- 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
この求人はあまた株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
東京都のその他職種の求人2,706件
東京都のその他職種の求人をすべて見る(2,706件)募集元の採用ページから応募できます
応募はあまた株式会社の採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。