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レベルデザイナー
30〜62万円/月
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- 完全週休2日制(土日)
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
ステージ、ダンジョン、ミッションなどのレベルデザインを担当します。ゲームエンジン上でレベルを構築し、プレイフローや難易度、敵・ギミック配置をチューニングすることで、プレイヤーが実際に触れる「体験そのもの」を作る仕事です。プレイテストの実施と結果を踏まえた改善も行います。
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応募資格
必須
歓迎
求める人物像
- 生成AIをはじめとする新しいツールに関心を持ち、自ら試して業務に取り入れられる
- AIの出力を鵜呑みにせず、内容を検証したうえで自分の判断として説明できる
- 新しいツールを自ら試し、業務への活かし方を考えられる方を歓迎します。
- AIの出力をそのまま使うのではなく、内容を検証し、最終的な品質に責任を持てることを重視します。
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員契約社員※ご本人のスキルやキャリアプランにより、契約社員での採用となる場合があります。※契約社員はプロジェクト期間に応じた有期雇用となる他は、正社員と待遇に変更はありません。■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)
- 給与
- 30〜62万円/月
- 給与の詳細
- 【正社員・契約社員】月額給与(例):300,000円~620,000円+諸手当(基本給220,100~454,900円+固定残業代79,900~165,100円/時間外45時間分。超過分は別途支給)※モデルケースです。ご経験・スキルを踏まえ当社規定により決定します。■昇給:年2回 ■賞与:決算賞与あり(年2回)■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)※諸手当は東京地区想定
- 手当
- 通勤手当上限50,000円/月パケット通信手当月額5,000円職務環境整備補助50,000円まで/年1回住宅手当2駅ルール・東京の場合30,000円または10,000円
- 勤務地
- 東京都千代田区九段南2-3-1 青葉第一ビル
- 働き方
- 東京都 東京スタジオへの出社必須
- 勤務時間
- 9:30~18:15(うち休憩1時間、実働7時間45分)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)祝日年末年始休暇有給休暇リフレッシュ休暇慶弔休暇
- 福利厚生
- ※契約社員から正社員への転換実績もございます。
- 社会保険
- ■各種社会保険完備
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- 【STEP1】 応募ページからのご応募(履歴書および作品の提出)【STEP2】 書類選考 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP3】 面接 (2回~3回を予定しています) ※現在、面接をオンラインにて実施しております。 ※面接日時はご相談に応じます。※選考の過程で、実技課題や適性検査を実施する場合があります。 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP4】 内定 ※入社日はご相談に応じます。
- 掲載日
- 2026/09/09 22:43(48日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 01:32(1日前)
仕事内容
募集内容
- ステージ、ダンジョン、ミッションなどのレベルデザインを担当します。 ゲームエンジン上でレベルを構築し、プレイフローや難易度、敵・ギミック配置をチューニングすることで、プレイヤーが実際に触れる「体験そのもの」を作る仕事です。
業務内容
- ステージ、ダンジョン、ミッション等のレベルデザイン全般
- ゲームエンジン上でのレベル構築、プレイフローの設計と調整
- 難易度、敵配置、ギミック配置の設計とチューニング
- 仕様書の作成、実データの作成・調整・管理
- プレイテストの実施と結果を踏まえた改善
目指す方向・この仕事の面白み
- プレイヤーが実際に触れる体験を設計する役割です。 自分の手で組んだレベルがそのままプレイ体験の面白さに直結するため、手応えが非常に大きいポジションです。
この求人は、あまた株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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